A THQ Nordic e o estúdio Nine Rocks Games, responsável por Way of the Hunter, acabam de anunciar Next Hunting Adventure, um jogo de caça em mundo aberto ambientado nas vastas paisagens da América do Norte. O título chega ao PC através do Steam, embora ainda não tenha data de lançamento confirmada.
O projeto posiciona-se como o simulador de caça definitivo, prometendo tornar-se “a experiência de caça virtual mais autêntica e avançada”. Os criadores deixam claro que o jogo será construído com base no feedback dos jogadores e em inúmeras iterações, servindo como fundação para futuras atualizações, expansões e suporte a longo prazo.
A ambientação canadiana de Next Hunting Adventure oferece aos jogadores a oportunidade de caçar uma vasta gama de espécies. Desde grandes presas como alces, veados, ursos e bisontes, até animais mais pequenos como coelhos, perus e várias espécies de aves. Cada animal promete comportar-se de forma realista no seu habitat natural.
Realismo em primeiro lugar
Uma das apostas fortes do jogo é a parceria com mais de 10 marcas reais da indústria de caça. Fabricantes de espingardas, equipamento de alta tecnologia e ótica de precisão colaboraram para garantir que o equipamento no jogo simula fielmente o material real. Esta atenção ao detalhe pretende criar uma imersão total para os entusiastas do género.
A componente narrativa leva os jogadores a assumir o papel de um novo caçador na região, recrutado para enfrentar uma série de desafios únicos que se desenrolam em dois ambientes diferentes. Em New Laurentia, os jogadores juntam-se a um treinador de cães experiente e assistem o guarda florestal numa investigação sobre o comportamento invulgar da população local de alces.
O sistema de cães de caça representa uma das mecânicas centrais da experiência. O companheiro canino pode procurar sinais de animais, localizar rastos de sangue e rastrear presas feridas. À medida que o jogo avança, o cão aprende e melhora as suas capacidades através de exercício e treino constantes, criando uma ligação progressiva entre jogador e animal.
A análise de tiro foi significativamente melhorada face ao anterior Way of the Hunter. A câmara de bala permite aos jogadores decompor cada disparo com precisão, analisando trajetória, velocidade, ângulo, colocação e muito mais. Esta funcionalidade serve tanto como ferramenta de aprendizagem como forma de aperfeiçoar a técnica.
Cada mapa terá o seu próprio alojamento de caça único, funcionando como hub central para planear expedições, exibir troféus conquistados e desbloquear melhorias poderosas. Esta personalização permite aos jogadores construir o seu paraíso de caça personalizado, adaptado ao seu estilo de jogo.
O equipamento de alta tecnologia também marca presença, com visão noturna melhorada e sistemas avançados de monitorização de reservas de caça para gerir habitats. Estas ferramentas amplificam os instintos do jogador e contribuem para a experiência imersiva que o estúdio pretende oferecer.
Os requisitos de sistema revelados na página do Steam indicam que o jogo necessitará de especificações relativamente robustas. O mínimo recomendado inclui processador Intel i7 quad-core, 16 GB de RAM e placa gráfica NVidia RTX 2070 Super com 8GB. Para a experiência recomendada, serão precisos 32 GB de RAM e uma RTX 3070, com 30 GB de espaço de armazenamento disponível.
O jogo suportará tanto modo single-player como co-op online, permitindo que amigos partilhem a experiência de caça. A Nine Rocks Games construiu uma reputação sólida com Way of the Hunter, que continua a receber atualizações regulares e mantém uma comunidade ativa. Este novo projeto surge como evolução natural dessa experiência, incorporando lições aprendidas e pedidos da comunidade.









