
Quando a Crystal Dynamics revelou dois novos jogos de Tomb Raider nos The Game Awards 2025, a promessa era clara, Tomb Raider: Legacy of Atlantis chegaria ainda em 2026, no mesmo ano em que a franquia celebra o seu 30.º aniversário. Só que há um rumor a circular desde hoje que coloca essa data em causa, e não é fácil de ignorar.
@RaidersSociety no X, que já demonstrou ter informação privilegiada sobre a série no passado, afirmou que o jogo foi adiado para fevereiro de 2027. Sem revelar a fonte, justificando apenas que “não pode partilhá-la por razões óbvias”, o leaker defendeu a sua posição quando confrontado por utilizadores céticos. Trata-se, portanto, de um rumor. Mas de um rumor com algum pedigree.
O que torna esta informação digna de atenção não é apenas a afirmação em si, mas quem a faz. A conta RaidersSociety já tinha revelado a existência de Legacy of Atlantis antes do anúncio oficial nos The Game Awards 2025, o que lhe confere uma credibilidade difícil de descartar por completo. A falta de fonte é frustrante, mas o historial da conta justifica que se preste atenção.
A Crystal Dynamics não confirmou nem desmentiu o alegado atraso até ao momento.
Quatro vagas de despedimentos em 12 meses
Independentemente do que o leaker diz, há algo que fala por si. Nos últimos doze meses, a Crystal Dynamics realizou quatro vagas de despedimentos: 17 colaboradores em março de 2025, um número não divulgado em agosto do mesmo ano, cerca de 30 em novembro de 2025, e mais 20 em março de 2026, um total mínimo confirmado de 67 profissionais.
Em cada uma dessas ocasiões, o estúdio garantiu estar plenamente comprometido com o desenvolvimento dos dois títulos anunciados. A resposta tornou-se quase formulaica: os projetos “não são afetados” pelos cortes, as equipas estão a “otimizar” a produção, a dedicação ao Tomb Raider é total. Palavras reconfortantes, mas que se tornam progressivamente mais difíceis de avaliar com cada nova ronda de saídas.
Estar comprometido com um jogo não é a mesma coisa que recusar adiá-lo. Estúdios maiores e com muito mais estabilidade já adiaram lançamentos por razões menos dramáticas do que quatro rondas de despedimentos em 12 meses.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis é um remake do primeiro Tomb Raider, lançado originalmente em 1996. Desenvolvido pela Crystal Dynamics em co-desenvolvimento com a Flying Wild Hog, e publicado pela Amazon Game Studios, o jogo foi construído em Unreal Engine 5 e promete sistemas de combate e exploração “completamente reconstruídos”, segundo o seu diretor. Alix Wilton Regan assume o papel de Lara Croft, sucedendo a Camilla Luddington que interpretou a personagem na trilogia de 2013 a 2018.
A par deste remake, a Crystal Dynamics desenvolve também Tomb Raider: Catalyst, uma entrada original na franquia, ambientada no norte da Índia, com lançamento previsto para 2027. Caso Legacy of Atlantis deslize para fevereiro do mesmo ano, os dois jogos ficam perigosamente próximos, o que levanta questões legítimas sobre o impacto de um no outro.
O aniversário que pode ficar por celebrar
Há um detalhe que torna um eventual adiamento particularmente amargo, 2026 é o ano em que a franquia completa 30 anos. Legacy of Atlantis foi apresentado, em parte, como uma forma de assinalar essa data, um regresso às origens num momento em que a saga se prepara para se reinventar. Perder essa janela significaria também perder o simbolismo de um lançamento aniversário.
Até ao momento, este rumor assenta numa única fonte, a conta RaidersSociety, e a Crystal Dynamics não se pronunciou até ao momento. O ceticismo é, portanto, justificado. Mas dada a turbulência interna do estúdio e o historial do leaker, seria ingénuo descartar a hipótese de vez.








