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Trailer confirma Phantom Blade Zero a 9 de setembro de 2026 para PS5 e PC

Nem Soulslike, nem hack-and-slash, Phantom Blade Zero quer inventar um género novo

Phantom Blade Zero voltou a aparecer no State of Play da Sony de 2 de junho de 2026 com um novo trailer, e o lançamento já está próximo. Desenvolvido pelo estúdio chinês S-GAME, o jogo chega a 9 de setembro de 2026 para PS5 e PC, data que tinha sido revelada durante os The Game Awards 2025.

A aparição no State of Play serviu sobretudo para manter a antecipação, o estúdio prometeu um trailer mais longo ainda este verão, altura em que as pré-encomendas serão abertas.

Não é um Soulslike e nem quer ser

Desde que o primeiro trailer apareceu, Phantom Blade Zero ficou imediatamente conotado com os jogos da FromSoftware. O CEO da S-GAME, Soulframe Liang, tem insistido que essa comparação não é precisa. Liang afirmou que o jogo é algo diferente, um género que ele próprio cunhou como “Wuxia Action”, mais próximo da cadência de um Devil May Cry do que da dureza punitiva de um Souls.

O “wuxia” é uma tradição literária e cinematográfica chinesa centrada em heróis de artes marciais, com temas de honra, justiça e conflito interior. A S-GAME dividiu esse conceito em duas componentes para o jogo: o “Wu”, representado pelo combate veloz e altamente animado, desenvolvido com base em visitas a escolas de artes marciais reais e referências ao cinema de kung fu clássico; e o “Xia”, a dimensão moral do guerreiro.

O sistema de honra que não é bem um sistema de honra

Em abril de 2026, Soulframe Liang partilhou detalhes sobre como as missões secundárias se ligam à narrativa principal. A S-GAME clarificou depois, via conta oficial no X, que não existe um “sistema de honra” formal no jogo, mas que agir de forma honrada nas missões secundárias pode “influenciar a direção da história principal”. Liang descreveu o efeito como um “efeito borboleta”, ajudar estranhos pelo caminho pode ter consequências na própria história de vingança e amor do protagonista, Soul. “Quem és tu depende de tudo o que fazes”, resumiu o diretor.

O protagonista Soul é um assassino de elite ao serviço de uma organização secreta conhecida como The Order, e a história centra-se na sua missão de desvendar a conspiração por detrás do assassinato do patriarca dessa organização.

O que o novo trailer mostrou

O trailer exibido no State of Play reforçou o que já se conhecia do jogo, ação rápida, fluida e visualmente densa, com combate corpo a corpo elaborado e uma direção artística que mistura estética wuxia com elementos steampunk. O jogo corre em Unreal Engine 5 e é exclusivo temporário para PS5, uma nota nos materiais oficiais indica que não chegará a “outras consolas até pelo menos 12 meses depois da data de lançamento”.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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