InícioJogosTresh vai punir o elenco de 2XKO em Junho de 2026

Tresh vai punir o elenco de 2XKO em Junho de 2026

Riot Games anunciou que Tresh vai chegar, juntamente com a anteriormente anunciada Senna, ao jogo “free-to-play” 2XKO da PlayStation 5Xbox Series, e PC no dia 9 de junho de 2026.

Tresh foi originalmente um guardião das Ilhas Abençoadas encarregado de proteger conhecimentos arcanos e segredos proibidos. No entanto, acabou por ser corrompido pela Ruína e transformado numa das entidades mais temidas das Terras Sombrias. Consumido pela sua natureza cruel e sádica, dedica a sua existência a torturar, manipular e destruir as almas das suas vítimas, aprisionando-as para toda a eternidade na sua sinistra lanterna.

Entre os seus alvos mais conhecidos encontram-se Senna e Lucian. Durante anos, Thresh manteve a alma de Senna encarcerada na sua lanterna amaldiçoada, alimentando-se do seu sofrimento até à sua eventual libertação. A sua obsessão pelo casal continua a ser uma das rivalidades mais marcantes do universo de League of Legends.

Com base no seu trailer de apresentação em 2XKO, Thresh mantém a sua identidade de combatente implacável ao combinar um enorme alcance com um forte controlo de espaço e pressão constante sobre o adversário. Com a sua corrente e lanterna, consegue restringir os movimentos dos oponentes, dominar o combate a longas distâncias e criar oportunidades para iniciar sequências ofensivas devastadoras.

O seu conjunto de habilidades parece estar fortemente orientado para o controlo do ritmo do combate, enquanto recorre a um posicionamento preciso, frame traps e setups através da sua lanterna que forçam o adversário a tomar decisões arriscadas. Quando encontra uma abertura, Thresh é capaz de converter pequenos erros em combos de elevado dano, prolongar juggle combos com a sua corrente e espectros enquanto aplica mix-ups perigosos para mantêm a pressão ofensiva durante longos períodos.

A sua capacidade para controlar a distância e transformar praticamente qualquer oportunidade numa conversão significativa pode ser letal nas mãos de jogadores que dominem spacing, neutral game e leitura do seu adversário.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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