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    Ubisoft cancela jogo multiplayer de Assassin’s Creed em plena crise interna

    Projeto cooperativo para quatro jogadores foi descontinuado a semana passada após teste interno,

    Assassin’s Creed Shadows main visual

    A Ubisoft cancelou um jogo multiplayer cooperativo de Assassin’s Creed que estava em desenvolvimento no estúdio Ubisoft Annecy. O projeto, com o nome de código Assassin’s Creed League, tinha cerca de 85 pessoas a trabalhar nele e foi descontinuado a semana passada após uma sessão de testes com executivos da Ubisoft Vantage, a subsidiária apoiada pela Tencent que controla as franquias Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.

    De acordo com o site francês Origami, que confirmou a informação com meia dúzia de funcionários da Ubisoft, o cancelamento aconteceu separadamente das seis outras produções que a empresa já tinha anunciado publicamente no final de janeiro, incluindo o remake de Prince of Persia: The Sands of Time.

    O projeto nasceu inicialmente como um DLC planeado para Assassin’s Creed Shadows, lançado a 20 de março de 2025, e estava concebido para encerrar o passe de temporada com uma série de missões narrativas cooperativas para até quatro jogadores, ambientadas no mesmo Japão feudal do jogo base.

    Ao longo do último ano, a liderança do estúdio Ubisoft Annecy começou a questionar se Assassin’s Creed League ainda fazia sentido como expansão de Shadows. O desenvolvimento estava a demorar demasiado tempo para garantir a qualidade desejada, o que levou a equipa a estudar alternativas.

    Entre as opções estudadas estavam a adaptação do projeto para outro Assassin’s Creed em produção ou a redução de escopo para transformá-lo num jogo cooperativo autónomo de menor escala, reaproveitando partes do mundo aberto de Shadows. A segunda opção foi aprovada internamente, com planos de testes em alpha por convite a partir de maio de 2026.

    O projeto tinha uma forte componente de investigação e desenvolvimento e era visto como uma forma de reintroduzir funcionalidades multiplayer na série. O jogo era visto como um conceito para trazer de volta elementos híbridos solo e multiplayer reminiscentes de clássicos como o modo cooperativo de Assassin’s Creed Unity ou as escaramuças navais e PvP de Black Flag.

    No jogo, grupos de até quatro assassinos enfrentariam missões juntos, presumivelmente de forma semelhante a Assassin’s Creed Unity, o último título a suportar multiplayer cooperativo online.

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    Mais de um quarto do estúdio Annecy fica sem projeto

    O impacto humano do cancelamento é significativo. A Ubisoft Annecy emprega cerca de 270 pessoas, e com Assassin’s Creed League cancelado, mais de um quarto do estúdio encontra-se atualmente sem projeto definido. Esta situação agrava-se quando considerado que o estúdio também viu recentemente cancelado outro projeto, o shooter PvE Pathfinder, anteriormente conhecido como Projeto U.

    Nem todo o trabalho será desperdiçado. Segundo o Origami, cerca de 10 funcionários foram selecionados para transferir os avanços técnicos do projeto de volta para o motor Anvil da Ubisoft, com o objetivo de implementar modos cooperativos em futuros jogos de Assassin’s Creed. A meta é ter modos altamente rejogáveis que sejam significativamente mais baratos de desenvolver do que o projeto League.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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