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Ubisoft defende que Microtransações “Tornam a experiência de jogo mais divertida”

Gigante francesa dos videojogos insiste que sistema de monetização respeita jogadores e melhora diversão

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A Ubisoft voltou a estar no centro das atenções da comunidade gamer, desta vez devido a declarações controversas incluídas no seu relatório financeiro anual. Num documento de 400 páginas que detalha o desempenho da empresa entre 2024 e 2025, a editora francesa faz afirmações que estão a gerar debate aceso entre jogadores e analistas da indústria.

No documento, a Ubisoft apresenta aquela que considera ser a sua “regra de ouro” no desenvolvimento de jogos premium: permitir que os jogadores desfrutem completamente do jogo sem gastos adicionais obrigatórios. Contudo, é a justificação para as microtransações que está a causar mais polémica.

Segundo a empresa, “a nossa oferta de monetização dentro de jogos premium torna a experiência do jogador mais divertida ao permitir personalizar avatares ou progredir mais rapidamente, sendo sempre opcional“. Esta posição surge numa altura em que a indústria dos videojogos enfrenta crescentes críticas sobre práticas de monetização consideradas abusivas.

Estratégia de “Opcionalidade e Equidade”

O relatório revela ainda que a estratégia de monetização da Ubisoft assenta em dois pilares fundamentais: opcionalidade e equidade. A empresa garante estar “empenhada numa abordagem justa e transparente à monetização nos jogos“, prometendo experiências “divertidas, envolventes e imersivas“.

Na página 135 do documento, a Ubisoft reforça o seu compromisso com a “segurança e bem-estar dos jogadores“, afirmando fazer “tudo o que pode para proteger os seus dados e garantir mecanismos de monetização responsáveis“.

Estas declarações surgem num contexto em que a Ubisoft tem enfrentado críticas por parte da comunidade gamer, particularmente relacionadas com a implementação de sistemas de monetização em títulos como Assassin’s Creed e Rainbow Six Siege.

Reações da Comunidade

As afirmações da empresa estão a ser recebidas com ceticismo por muitos jogadores, que questionam se as microtransações realmente melhoram a experiência de jogo ou se são simplesmente uma forma de extrair mais receitas dos consumidores.

A discussão sobre monetização na indústria dos videojogos tem-se intensificado nos últimos anos, com reguladores de vários países a analisar práticas que consideram potencialmente prejudiciais, especialmente quando direcionadas a jogadores mais jovens.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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Kisama404 v2
Kisama404 v2
20 , Julho , 2025 5:36

Por essas e por outras é que está de tal forma enterrada na lama que não importa o que façam só vão continuar a ir para o fundo até se tornarem completamente insignificantes.

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