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Ubisoft revela o futuro de Assassin’s Creed e confirma mais jogos a caminho

Um novo post no blog oficial de Assassin's Creed confirmou projetos como o remake de Black Flag, o multijogador Codename Invictus e o regresso do co-op com Assassin's Creed Jade ainda vivo algures no meio de tudo isso

Assassin's Creed visual ubisoft

Depois de semanas de rumores, mudanças de liderança e especulações sobre o estado da franquia, a Ubisoft decidiu falar. Jean Guesdon, recém-nomeado Head of Content de Assassin’s Creed, e ex-diretor criativo de Black Flag e Origins, publicou esta semana um extenso post no blog oficial da Ubisoft com o título “Into 2026”, detalhando o estado atual e futuro da série. O documento é, ao mesmo tempo, uma atualização sobre projetos já conhecidos e uma confirmação de que vários outros estão em desenvolvimento em diferentes fases, incluindo alguns que muita gente já pensava cancelados.

O caso mais sintomático é precisamente o de Assassin’s Creed Jade. Anunciado em setembro de 2022 na Ubisoft Forward, o jogo mobile ambientado na China da Dinastia Qin chegou a ter betas fechadas, vídeos de gameplay que circularam online em 2023, e uma data prevista para 2025 que nunca se materializou. O silêncio prolongado alimentou especulações sobre o seu cancelamento. Guesdon não entrou em detalhes, mas a menção explícita do título, integrada numa lista de “vários outros projetos atualmente em desenvolvimento, todos em diferentes fases”, é suficiente para confirmar que o jogo não foi abandonado.

Mas Jade foi quase uma nota de rodapé num post que tinha novidades mais imediatas para dar. O remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag, o pior segredo da indústria durante os últimos anos, depois de o ator que interpreta Edward Kenway ter sido ameaçado juridicamente pela Ubisoft por falar sobre o projeto, foi finalmente confirmado com o nome Assassin’s Creed Black Flag Resynced, acompanhado de uma primeira imagem oficial. A Ubisoft, fiel ao seu estilo, confirmou a existência do jogo sem revelar praticamente mais nada.

Assassin's Creed Black Flag Resynced visual 1

Já sobre Assassin’s Creed Codename Invictus, Guesdon foi ligeiramente mais generoso com os detalhes. O projeto é uma experiência multijogador PvP liderada por uma equipa de veteranos de For Honor na Ubisoft Montreal, e está a avançar com uma abordagem de “testar e aprender”. “Sim, é uma nova abordagem ao multijogador na franquia, mas não é bem o que os rumores sugeriram”, escreveu Guesdon no post, em aparente referência a comparações que tinham circulado com Fall Guys. “Com o feedback dos jogadores no centro da nossa abordagem, estamos a explorar formas de envolver a comunidade mais cedo para que possamos moldar a experiência em conjunto”. Não foi revelada nenhuma janela de lançamento.

Uma das revelações com mais impacto para a comunidade de longa data foi a confirmação do regresso do co-op à franquia, uma funcionalidade presente em jogos como Black Flag, Unity e Syndicate, mas ausente nos últimos anos. Guesdon admitiu que a equipa “recentemente optou por abandonar um projeto inicial”, mas garantiu que as lições aprendidas estão já a moldar a abordagem seguinte. Sem detalhes sobre o formato ou contexto desse co-op, a comunidade ficou com uma confirmação de intenções, não de produto.

Codename Hexe, o título misterioso ambientado no século XVII durante a era dos julgamentos de bruxas no Sacro Império Romano-Germânico, foi igualmente mencionado. Guesdon assumiu pessoalmente o papel de diretor criativo do projeto, em acumulação com as suas novas funções de Head of Content. Descreveu-o como “uma experiência de Assassin’s Creed única, mais sombria e focada na narrativa, ambientada num momento crucial da história”. Nenhuma janela de lançamento foi avançada.

O post de Guesdon é também um exercício de gestão de expectativas e de relação com a comunidade. A nomeação de uma liderança veterana, para além de Guesdon, Martin Schelling como Head of Brand e François de Billy como Head of Production Excellence, foi precedida por uma fase particularmente conturbada para a Ubisoft, que viu Assassin’s Creed Shadows ser adiado, o seu desempenho em bolsa deteriorar-se e várias decisões controversas alimentarem críticas públicas. A promessa de “manter um diálogo claro e consistente sobre a nossa visão” é, neste contexto, tanto uma declaração de princípios como uma resposta ao desgaste acumulado.

Assassin’s Creed Shadows, lançado a 20 de março de 2025, entra agora na sua fase final de suporte, com uma live stream comemorativa prevista para 20 de março de 2026. A franquia Assassin’s Creed no seu conjunto acumulou 211 milhões de “dias de sessão” desde o lançamento de Shadows, de acordo com dados financeiros divulgados pela própria Ubisoft.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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