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Vão também ser precisos dois jogadores para conquistar os horrores de Beyond the Dark: Nightwatch na Nintendo Switch 2 em 2026

O Atlantis Studio anunciou que o jogo Beyond the Dark: Nightwatch vai receber lançamento em exclusivo para a Nintendo Switch 2 em 2026.

Através da página de Beyond the Dark: Nightwatch no Atlantis Studio podemos ler:

Beyond the Dark: Nightwatch é uma experiência de terror concebida especificamente para dois jogadores, baseada em cooperação assimétrica. A comunicação não é apenas importante, é a principal ferramenta de sobrevivência.

A história coloca um jogador preso sozinho numa casa estranha e perturbadora, assombrada por uma presença misteriosa que se esconde nas sombras. No entanto, escapar não será uma tarefa solitária.

O segundo jogador acompanha a ação a partir de uma perspetiva diferente, e tem como tarefa orientar, interpretar informações e coordenar os movimentos do parceiro para que ambos consigam sobreviver.

Sobrevive através da comunicação
Os dois jogadores possuem informações diferentes sobre o ambiente e os perigos que os rodeiam. Para avançar, terão de comunicar constantemente, trocar pistas, resolver mistérios e reagir rapidamente às ameaças.

Uma instrução clara pode salvar uma vida enquanto um mal-entendido pode ser fatal.

Características Principais:

  • Terror cooperativo para dois jogadores – Toda a experiência foi construída especificamente para cooperação entre duas pessoas.
  • Exploração assimétrica – Cada jogador vê e interpreta o mundo de forma diferente e é necessário combinar informações para progredir.
  • Casa assombrada atmosférica – Explora um ambiente claustrofóbico repleto de anomalias, segredos e perigos invisíveis.
  • Gameplay centrada na comunicação – O diálogo constante é essencial para resolver enigmas, evitar ameaças e escapar com vida.
Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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