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Veteranos de Guitar Hero criam novo estúdio para ressuscitar os jogos de ritmo

RedOctane Games promete revolucionar o género com primeiro título a ser revelado ainda este ano

Os criadores por trás de alguns dos maiores sucessos dos jogos de ritmo estão de volta. Veteranos responsáveis pelos fenómenos Guitar Hero e DJ Hero anunciaram hoje a criação da RedOctane Games, um novo estúdio que promete dar nova vida ao género que conquistou milhões de jogadores em todo o mundo.

O estúdio, descrito como de “pequena dimensão”, reúne “criadores e produtores que ajudaram a criar e expandir Guitar Hero e DJ Hero há quase duas décadas, bem como talento emergente comprovado e líderes comunitários de todo o espaço atual dos jogos de ritmo“, segundo o comunicado oficial.

À frente da RedOctane Games está RedOctane Games, figura histórica da indústria que serviu como diretor de produção em vários títulos de RedOctane Games na Neversoft, tendo posteriormente assumido o cargo de chefe de estúdio na Vicarious Visions e vice-presidente de operações na Blizzard.

A escolha do nome não é casual. A RedOctane original foi a editora do primeiro Guitar Hero e da versão PlayStation 2 de Guitar Hero 2, antes de se tornar uma subsidiária da Activision quando a empresa adquiriu a franquia por 100 milhões de dólares. A Activision encerrou a RedOctane original em 2010.

Agora, os irmãos Kai Huang e Charles Huang, co-fundadores da RedOctane original, juntam-se ao projeto como conselheiros especiais, trazendo a experiência e visão que ajudou a definir o género.

A nova RedOctane Games está atualmente a desenvolver uma série de experiências baseadas em ritmo, com o primeiro título agendado para ser revelado ainda durante 2025. O estúdio opera dentro da estrutura Freemode do Embracer Group, que oferece apoio e orientação a negócios operados de forma independente.

Os jogos de ritmo são mais do que apenas gameplay, são sobre sensação, fluxo e ligação à música e uns aos outros“, explica Simon Ebejer. “A RedOctane Games é a nossa forma de retribuir a um género que significa tanto para nós, ao mesmo tempo que o empurramos para direções novas e emocionantes“.

RedOctane Games game visual

A indústria dos jogos de ritmo viveu o seu auge no final dos anos 2000 e início dos anos 2010, com Guitar Hero e Rock Band a dominarem as vendas e a cultura popular. Contudo, a saturação do mercado e a falta de inovação levaram a um declínio acentuado do género.

Nos últimos anos, têm surgido sinais de renovado interesse em jogos de ritmo, particularmente no espaço dos jogos independentes e em plataformas mobile. Beat Saber, em realidade virtual, demonstrou que existe ainda apetite por experiências musicais inovadoras.

Com uma equipa que combina veteranos experientes com talento emergente, a RedOctane Games posiciona-se para capitalizar tanto na nostalgia pelos clássicos do género como na procura por novas formas de interação musical.

A revelação do primeiro projeto ainda este ano será crucial para perceber se o estúdio conseguirá replicar o sucesso que os seus membros alcançaram no passado, desta vez num mercado gaming muito mais competitivo e diversificado.

A escolha de operar sob a estrutura Freemode sugere uma abordagem mais flexível e criativa, potencialmente permitindo ao estúdio experimentar com conceitos que as grandes editoras poderão considerar demasiado arriscados.

ViaVGC
Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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Pedro
Pedro
7 , Agosto , 2025 19:53

Não sei não já faz alguns anos que eu tô ouvindo falar que os jogos de Ritmo vão voltar e até hoje não voltaram

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