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    Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition vai receber lançamento em Junho

    A SEGA anunciou que o jogo Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition vai receber lançamento para PC, Xbox Series e Xbox Game Pass no dia 10 de junho de 2025.

    Além de incluir todo os DLC’s anteriormente lançados, esta versão atualizada pela SneakyBox inclui resoluções 4K nativas, controlos melhorados, uma interface redesenhada, novos modelos de personagens e áudio remasterizado para oferecer uma experiência mais intensa, brutal e envolvente no sombrio universo de Warhammer 40,000.

    Segundo Vaidas Mikelskas, o produtor da SneakyBox, esta edição não é apenas uma atualização técnica, mas sim um trabalho de restauração cuidadoso que respeita o espírito do original enquanto o adapta aos padrões atuais. Os jogadores poderão revisitar o mundo-forja imperial Graia enquanto revivem os momentos que eternizaram o Capitão Titus na história dos Ultramarines. O jogo apresenta combates corpo a corpo e à distância com um vasto arsenal que incluem a icónica motoespada e armas de alto calibre, além de batalhas online 8 contra 8, onde será possível personalizar armas, armaduras e habilidades para criar o Space Marine ideal.

    Os Orks foram também alvo de melhorias, com novos modelos e mais de 100 falas inéditas para se alinharem às últimas atualizações do universo Warhammer 40,000. A interface e os controlos foram modernizados para proporcionarem uma experiência mais fluída e acessível para os jogadores atuais. Do lado técnico, destacam-se a resolução 4K no PC na Xbox Series X, texturas melhoradas, código gráfico atualizado, áudio remasterizado e a transição do sistema para 64 bits para assegurar maior estabilidade e desempenho. A Edição Master Crafted promete ser a forma definitiva de viver um clássico de culto que foi revitalizado para uma nova geração de fãs.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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