A Everstone Studio partilhou novos detalhes exclusivos sobre o design de armas e combate de Where Winds Meet, o aguardado RPG de ação free-to-play em mundo aberto inspirado no universo Wuxia que ficará disponível em todo o mundo no dia 14 de novembro para PC e PlayStation 5.
Durante a Tokyo Game Show 2025, os produtores revelaram ainda o ambicioso roadmap pós-lançamento, que seguirá um modelo de atualizações sazonais, cada uma com cerca de três meses de duração.
Primeira temporada: novos territórios e narrativas
A temporada de lançamento irá introduzir duas regiões expansivas — Qinghe e Kaifeng — cada uma com o seu próprio arco narrativo, permitindo aos jogadores aprofundar a história e desvendar o passado das suas personagens.
Atualizações sazonais e conteúdos adicionais
Cada temporada trará experiências diferentes: algumas expandirão a história principal com novas regiões e personagens, outras introduzirão novas mecânicas de jogo, atividades temporárias e melhorias ao nível da progressão social e das personagens.
Chris Lyu, Lead Designer do projeto, afirmou:
Para nós, Where Winds Meet é mais do que um jogo — é um convite para experienciar o Wuxia como sempre o imaginámos. Vamos otimizar e ajustar continuamente a experiência de jogo com base no feedback da comunidade. É a nossa forma de construir este mundo com os jogadores, e não apenas para eles.