InícioJogosWolfenstein 3 é real e já tem uma nova personagem

Wolfenstein 3 é real e já tem uma nova personagem

O projeto, com o o nome de código Valkyrie, deverá apresentar uma criança ucraniana como companheira de B.J. Blazkowicz. As gravações de captura de movimentos estão previstas para arrancar em abril

Wolfenstein The New Order - visual PSN

Quase nove anos depois de Wolfenstein II: The New Colossus, tudo indica que a trilogia de B.J. Blazkowicz vai mesmo ter um desfecho. Um pedido de casting revelado pelo MP1st aponta para que a MachineGames esteja em plena produção de um terceiro jogo, com o nome de código Valkyrie, com as gravações de performance agendadas para abril de 2026.

Os detalhes do casting já tinham sido antecipados por múltiplas publicações em janeiro, quando surgiram os primeiros rumores de que o estúdio sueco tinha retomado a saga depois de concluir Indiana Jones and the Great Circle. O que o documento agora revelado acrescenta é algo mais concreto: os nomes ligados ao projeto e os primeiros contornos da história.

Ligados ao casting estão o diretor de performance Tom Keegan e a diretora de casting Emily Schweber, ambos com trabalho anterior em títulos da MachineGames. Schweber participou em Indiana Jones and the Great Circle, Battlefield 6 e Star Wars Jedi: Survivor, entre outros. A presença destes dois nomes é um dos elementos que confere credibilidade ao documento, ainda que nem a MachineGames nem a Bethesda tenham feito qualquer confirmação oficial.

A personagem central do casting chama-se Sofiya. Segundo a descrição que consta do documento, trata-se de “uma órfã ucraniana entre os 8 e os 11 anos que, a par do seu cão adotado Ralph, forma um laço com William e o acompanha nas suas viagens”. A descrição acrescenta que a personagem é “inicialmente desconfiada e traumatizada pela guerra”, mas que “floresce aos cuidados da resistência como uma sobrevivente de forte vontade”. Alguns fãs especulam que o nome Sofiya poderá ser uma referência a Zofia Blazkowicz, mãe do protagonista, embora o documento não estabeleça essa ligação de forma explícita.

O calendário de produção descrito no casting aponta para datas de gravação ao longo de 2026 e a prolongar-se por 2027, o que sugere que o jogo se encontra “em plena fase de produção”. Dada a dimensão do projeto e este calendário, uma chegada às lojas antes de 2028 ou 2029 parece improvável.

Em fevereiro, em entrevista ao GamesIndustry.biz, o diretor de estúdio Jerk Gustafsson foi tão claro quanto lhe era permitido ser: “A nossa intenção sempre foi regressar a Wolfenstein. Queríamos terminar a trilogia. E quando o fizermos, isso é algo sobre o qual não me quero pronunciar. Pode ser agora, pode ser mais tarde, mas não terminamos com isso. É o que posso dizer”. Em setembro de 2025, o diretor criativo Axel Torvenius tinha sido igualmente direto, afirmando que a equipa sempre viu a franquia como uma trilogia e queria regressar a ela em breve.

Está também em produção na Amazon uma série live-action baseada nos jogos de Wolfenstein, após o sucesso da adaptação de Fallout que estabeleceu um precedente que a Bethesda claramente quer replicar.

O último jogo da série foi Wolfenstein: Youngblood, lançado em 2019 como um título cooperativo que focava nas filhas gémeas de B.J. Antes disso, a MachineGames tinha revitalizado a franquia com The New Order em 2014 e continuado a história com The New Colossus em 2017, ambos elogiados pela forma como transformaram o protagonista numa personagem genuinamente humana e complexa.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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