O jogo WUCHANG: Fallen Feathers encontra-se no centro de uma controvérsia após o lançamento da atualização 1.5, que introduziu alterações significativas à narrativa original. A principal mudança impede os jogadores de eliminar personagens baseadas em figuras históricas reais, substituindo as suas mortes por estados de “exaustão”.
Este Soulslike, lançado no mês passado, acontece durante o final da Dinastia Ming e apresenta uma história alternativa do período. Os jogadores controlam Bai Wuchang numa luta contra a Doença das Penas que assola a região.
A polémica começou quando os jogadores descobriram que várias batalhas contra chefes foram alteradas. Personagens que anteriormente morriam durante o combate passaram simplesmente a colapsar por exaustão, acompanhados por novos diálogos para manter a coerência narrativa.
Lance McDonald, conhecido modder de jogos, criticou duramente estas mudanças numa série de publicações no Twitter, classificando-as como “censura real devido à pressão de jogadores chineses que ficaram descontentes por poderem eliminar personagens historicamente significativas do final da Dinastia Ming”.
O modder destacou que o quarto capítulo do jogo “tornou-se ridiculamente fácil porque 50% dos inimigos deixaram de ser hostis e não podem ser atacados durante a rebelião”. Além disso, foram adicionadas novas falas da protagonista que, após derrotar certas figuras históricas, declara: “Vou continuar o vosso legado”.
After you defeat the Dragon Emperor they added an interaction prompt with him and his consort to say “its ok they’re only sleeping” amazing pic.twitter.com/quhW6SDBZk
— Lance McDonald (@manfightdragon) August 14, 2025
Um exemplo concreto é a batalha contra Zhao Yun. Anteriormente, quando derrotado, a personagem morria com as palavras: “O sonho mortal desvanece-se, a minha história conclui-se, agora compreendo, tudo está como deve estar”. Agora, ri-se e exclama: “Ha, ainda determinada neste caminho? Excelente! Era esse o propósito da provação! Hahaha!”.
McDonald argumenta que estas alterações não só mudam a história como “arruínam completamente o sentido da narrativa”.
A reação dos jogadores no Steam tem sido maioritariamente negativa. Muitas avaliações recentes criticam as mudanças narrativas, com alguns utilizadores a expressar deceção por verem a história original alterada após o lançamento.
Um jogador com 58 horas de jogo comentou: “Melhorar a performance é bem-vindo, mas deve ser a primeira vez que ouço falar de mudanças na história após o lançamento. As alterações tornaram a narrativa completamente diferente e até tornam as motivações de algumas personagens sem sentido”.
Outro utilizador, com 28 horas registadas, acrescentou: “Adorei o jogo até à atualização 1.5. O jogo tem defeitos, mas no final era muito divertido. A história era boa, o combate era óptimo. Os programadores destruíram sozinhos todo o tema da narrativa ao alterar as histórias para agradar a nacionalistas idiotas que nunca tocariam no jogo”.
As alterações levantam questões sobre a integridade artística dos videojogos e até que ponto as pressões externas devem influenciar o conteúdo após o lançamento.