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Remake de Zelda: Ocarina of Time pode chegar à Switch 2 em 2026

Remake de Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 em 2026, tudo o que se sabe sobre este rumor que está a abalar o mundo dos jogos

Ainda ninguém viu imagens. A Nintendo não disse uma palavra. E ainda assim, há poucas notícias desta semana que estejam a gerar tanto entusiasmo na comunidade de jogos como esta, segundo o insider NateTheHate, a empresa japonesa está a trabalhar num remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2, com lançamento previsto para o segundo semestre de 2026.

O rumor surgiu no podcast de 27 de março, onde NateTheHate detalhou várias novidades que terá recolhido sobre os planos da Nintendo para 2026. A informação sobre Ocarina of Time foi a que mais atenção captou, e ganhou peso adicional quando o Video Games Chronicle (VGC), corroborou a mesma informação.

“Não é um remaster — é um remake”

Uma das primeiras dúvidas que surge com este tipo de anúncios é precisamente essa, estamos a falar de um remake ou de uma simples atualização gráfica? NateTheHate foi relativamente claro na distinção, admitindo que teve as suas próprias dúvidas antes de avançar com a informação:

Estava um bocado hesitante em janeiro. Não sabia se iam fazer um remake completo. Pensei que talvez fizessem um remaster em HD, mas estou a ouvir que é um remake de Ocarina of Time”.

E mais à frente, na mesma sessão:

O que posso partilhar convosco hoje é que, na segunda metade de 2026, aproximando-se das festas, vamos receber um remake de Ocarina of Time para Switch 2“.

O próprio insider admite não saber ainda se será uma recriação fiel ao original ou algo “com mais liberdade para explorar escolhas de design”, o que deixa em aberto o grau de ambição do projeto.

Ocarina of Time foi lançado em 1998 para a Nintendo 64 e, desde então, acumula uma reputação que poucos jogos conseguem igualar. É um dos jogos mais bem avaliados de sempre. A única versão remasterizada até hoje foi Ocarina of Time 3D, lançada em 2011 para a Nintendo 3DS, uma atualização gráfica cuidadosa, mas longe de uma recriação do zero.

A escolha do momento não é casual. A franquia The Legend of Zelda completa 40 anos em 2026, e a Nintendo tem historial de celebrar os seus grandes aniversários com lançamentos especiais. O filme em live-action de Zelda está também previsto para 2027, o que torna este o momento natural para relançar o jogo que, para muitos, é o melhor da saga, e garantir que uma nova geração de jogadores o conheça antes de entrar na sala de cinema.

Um remake deste calibre seria também um argumento de venda considerável para a Switch 2 num período do ano tipicamente dominado pelas compras natalícias.

O que mais está a caminho

O podcast de NateTheHate não ficou por aqui. O insider avançou também que um novo jogo de Star Fox está a ser desenvolvido para o Switch 2, com lançamento previsto para o verão de 2026. Descreveu-o como um título de estilo clássico, próximo das entradas originais da série, mas com visuais modernos e suporte a multijogador online. A franquia Star Fox está praticamente inativa desde Star Fox Zero, lançado para a Wii U em 2016.

A outra grande novidade, desta vez menos animadora para os fãs de Mario, é que o próximo jogo 3D da Nintendo com o famoso canalizador foi adiado para 2027. O último título inédito nesse formato foi Super Mario Odyssey, em 2017, e o estúdio responsável passou os últimos anos a desenvolver Donkey Kong Bananza, lançado no ano passado.

O próximo Nintendo Direct, onde estas novidades poderão ser confirmadas oficialmente, está segundo NateTheHate previsto para junho. Até lá, tudo o que existe são fontes não confirmadas, ainda que duas delas com historial sólido.

NateTheHate tem acertado em várias previsões anteriores sobre Directs e lançamentos da Nintendo, o que lhe confere alguma credibilidade junto da comunidade. Mas até a confirmação oficial chegar da Nintendo, é mais seguro ficar com alguma cautela, especialmente quando o que está em causa é recriar um jogo que muitos consideram praticamente perfeito.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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