Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin é a segunda entrada na série de RPG spin-off da série principal Monster Hunter, pela Capcom e Marvelous, originalmente lançada em 2021 para Windows e Switch, recebe agora um novo port na PS4 em lançamento simultâneo com uma versão remasterizada do Stories original também em Windows, Switch e PS4.

Wings of Ruin retoma assim a história do primeiro jogo, alguns anos depois, em Hakolo Island, com o jogador tomando mais uma vez o papel de uma personagem personalizável e sem nome, neto de Red, o Rider lendário do Guardião Ratha. Durante o festival em que o nosso protagonista se torna um Rider, ocorre um estranho acontecimento que causa a fuga e desaparecimento do Guardião Ratha e dos restantes Rathalos do mundo enquanto é visível uma estranha luz vermelha nos céus… Por coincidência, Ena, uma rapariga Wyverian de uma aldeia escondida, encontra Ratha nos últimos momentos antes deste desaparecer, encontrando um ovo de Rathalos no seu ninho que decide defender juntamente com o nosso protagonista, que acaba por se tornar o Rider de um pequeno Rathalos com asas negras que nasce desse ovo, que os Hunters acreditam ser o “Razewing Ratha” de uma terrível profecia…

À medida que a storyline progride, os nossos caminhos cruzam-se uma vez mais com o nosso velho parceiro de Stories, o estranho Felyne Navirou, e o jogador encontra monstros furiosos, com olhos brilhantes, que parecem estar associados à estranha luz vermelha, levando-nos a investigar mais um estranho fenómeno que afecta os monstros do mundo de Monster Hunter depois da Black Blight do jogo original.

Muitos dos sistemas do Stories original são retomados e expandidos nesta sequela, como o sistema de combate por turnos com ataques estilo pedra-papel-tesoura, com Power a ganhar contra Technical, Technical a ganhar contra Speed, e Speed a ganhar contra Power, assim como elementos nos ataques e respectivas resistências e fraquezas por parte dos monstros, acrescentando mais armas para a nossa personagem e dividindo-as por 3 famílias diferentes cujos efeitos nos monstros poderão ser mais ou menos eficazes; armas Slash: Great Sword e Sword & Shield, armas Blunt: Hammer e Hunting Horn e armas Pierce: Bow e Gunlance; sendo agora possível levar 3 armas diferentes para as batalhas e mudá-las uma vez por turno para maximizar o dano ao adversário. Durante grande parte do jogo, para além da nossa equipa de Monsties (Monster + Besties), poderemos também ter outro Rider e o seu Monstie na nossa party a servir de apoio (que irá mudando consoante o desenrolar da história)

Continuamos a ter muitos dos sistemas clássicos da série principal, como acumular elementos de monstros derrotados para criar novas armas e armaduras (desta vez, muito mais parecido com a série principal do que o sistema presente no Stories original) e quests e subquests que bastem para ocupar bastante do nosso tempo para além da storyline. Mantêm-se também todos os sistemas de criação de monstros, desde apanhar os seus ovos em ninhos, a subir os seus níveis para estes aprenderem novos skills e subirem stats, até ao sistemas de genes e o Rite of Channeling que permite sacrificar um dos nossos Monsties para passar os seus genes para outro Monstie, criando espécimes extremamente personalizados.

As melhorias gráficas são notáveis, o que não é de admirar tendo em conta que apesar do novo re-lançamento de Stories e sua remasterização, o seu primeiro lançamento foi na Nintendo 3DS em 2016/17. Wings of Ruin mantém o aspecto anime, mas com personagens com proporções mais naturais, o que juntamente com os novos e muito mais modernos efeitos visuais, assim como o sistema de combate mais profundo, faz com que esta sequela pareça um jogo substancialmente mais “jovem adulto” do que “infantil”, passando de uma experiência de RPG muito ligeira para algo muito mais desenvolvido e ao gosto de um público mais velho.

Como seria de esperar também, visto que Wings of Ruin foi lançado já depois de Monster Hunter World, novos monstros dessa geração foram adicionados tais como Kulu-Ya-Ku, Pukei-Pukei, Paolomu e Legiana, assim como monstros clássicos como Larinoth, Jaggi, Jaggia, Great Jaggi e Gargwa que falharam o primeiro Stories.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin torna-se assim uma excelente sequela, aprofundando em quase tudo o que o Stories original teve para oferecer em vez de se tornar apenas mais uma série de RPG meramente iterativa, apresentando mais uma história interessante para seguir e muito conteúdo adicional depois disso para nos entreter durante umas horas mais.

Review por Tiago Vasconcelos.

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