Existem estúdios que encontram e seguem uma fórmula e, depois, há aqueles que a reinventam. A Housemarque pertence claramente ao segundo grupo. O estúdio finlandês, conhecido pelas suas experiências arcade intensas, deu um salto ambicioso com Returnal, elevando o género “Bullet Hell” a um novo patamar ao fundi-lo com mecânicas roguelike e uma apresentação digna … Continue a ler Saros – Análise
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