Tunic – Análise

Andrew Shouldice, é um programador que dedicou os últimos sete anos da sua vida à criação do videojogo Tunic. Esta aventura isométrica de recortes e influências muito semelhantes às clássicas da série The Legend of Zelda, não só retira os seus conceitos base como nos transporta para a mesma era, onde folheávamos as páginas dos … Continue a ler Tunic – Análise