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    Nvidia disponibiliza gratuitamente tecnologia de animação facial por inteligência artificial

    Audio2Face permite criar avatares 3D realistas a partir de áudio e torna-se código aberto para programadores

    A Nvidia anunciou que está a disponibilizar gratuitamente o Audio2Face, a sua ferramenta de inteligência artificial que gera animações faciais realistas para avatares 3D baseadas exclusivamente em entrada de áudio. Esta decisão permite que qualquer programador utilize a tecnologia e o seu framework subjacente para criar personagens 3D realistas nos seus jogos e aplicações.

    O Audio2Face funciona através da análise das “características acústicas” de uma voz, gerando dados de animação que mapeia para as expressões faciais e movimentos labiais do avatar 3D. A empresa sublinha que os programadores podem utilizar a ferramenta tanto para conteúdo pré-gravado como para transmissões em direto, oferecendo assim uma versatilidade considerável para diferentes tipos de projetos.

    A tecnologia consegue sincronizar automaticamente os movimentos faciais com o áudio fornecido, eliminando a necessidade de animação manual detalhada que tradicionalmente consumia tempo e recursos significativos no desenvolvimento de personagens digitais.

    Vários estúdios já integraram o Audio2Face nos seus projetos. A Farm51, responsável pelo desenvolvimento de Chernobylite 2: Exclusion Zone, e a equipa por trás de Alien: Rogue Incursion Evolved Edition são exemplos de empresas que adotaram esta tecnologia nos seus jogos.

    Estes casos demonstram a aplicabilidade prática da ferramenta em produções comerciais, desde títulos independentes até projetos de maior escala, sugerindo que a tecnologia já atingiu um nível de maturidade adequado para uso profissional.

    Para além de disponibilizar os modelos Audio2Face e os kits de desenvolvimento de software, a Nvidia está também a tornar acessível o framework de treino da ferramenta. Esta abordagem permite aos utilizadores ajustar e personalizar os modelos para diferentes casos de uso específicos, adaptando a tecnologia às necessidades particulares de cada projeto.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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