Final Fantasy XV deve estar quase aí a chegar (esperemos nós após quase uma década de espera), e através de uma entrevista com Hiromitsu Sasaki soube-se hoje que os produtores estão a trabalhar no sentido de fazer o jogo o mais realista possível. Assim cada região terá diferentes climas e topografias, oferecendo assim uma experiência de jogo e muito mais dinâmica, variada e envolvente.
“Estamos a tomar muito cuidado com a história que está por detrás de cada área, com todas as pedras e flores, etc. Para FFXV começámos por criar o terreno do mundo a partir do nível continental, com montanhas e fluxo de rios, etc, e polimos isso a um nível onde cada região e local tem um clima e topografia muito próprios,” explicou Sasaki.
Aguarda-se que em Março haja um anúncio com data de lançamento. Estejam atentos, eu sei que estarei 😉
Em baixo podem ver o vídeo de gameplay oficial mais recente.
Izi game, izi life.