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Lançamento de Touhou 17.5 é adiado para data indefinida

Touhou 17.5 é adiado

O jogo Touhou Gouyoku Ibun, seria lançado de forma oficial no próximo dia 21 de Março durante o 18º Hakurei Shrine Festival, também conhecido como o 18º Reitaisai. Esta decisão, baseia-se principalmente no facto de o desenvolvimento do jogo não estar totalmente concluído, sendo necessários pequenos ajustes, que foram apontados muito recentemente.

Esta informação, chega-nos diretamente dos produtores e pessoal envolvido.

Abaixo, podem ver os comunicados oficiais, bem como as respetivas traduções, pela ordem em que foram postados:

Devido a razões de desenvolvimento, decidimos não distribuir o “Touhou Goupon Ibun”, durante o 18º Reitaisai.

Pedimos imensas desculpas, pelo facto do relatório ter sido atrasado.

Já estamos a tratar das novas datas e meios para lançamento.

Será feito um anúncio com novidades muito em breve

Peço imensa desculpa, às pessoas que estavam incessantemente à espera deste evento. Chegamos a considerar, entregar o jogo no último minuto mas vimos também que haveriam coisas que não estariam no ponto. Podendo haver omissões de conteúdo e da verdadeira qualidade do produto final.

Devido às minhas falhas e ao atraso em perceber a situação, foi tomada a decisão de cancelar o evento. Esta decisão foi tomada à menos de uma semana e como tal, preciso pedir imensas desculpas a todos os envolvidos na realização do evento e aos possiveis participantes.

Quanto aos planos  futuros, darei noticias em breve através dos meios oficiais, logo que haja uma decisão sobre a forma de lançamento e respetiva data.

Por fim, gostaria de pedir desculpa, mais uma vez pela inconveniência.

Por fim, temos ainda o comentário, vindo do criador de Touhou Project, ZUN:

Pedimos desculpa por não sermos capazes de distribuir o jogo no dia do evento.

Mas olhem, não vos faremos aguardar muito, antes de vos presentearmos com o jogo que possui o maior desenvolvimento de história, alguma vez visto em Touhou Project e que vos fará sentir uma estranha sensação e nostalgia, como nenhum dos jogos anteriores fez. 

Pergunto-me, se é isto que costumam dizer fora do Japão quando um jogo indie é adiado. (O que eu disse não é mentira!)

Capa oficial do jogo

Artigo enviado por Naoki. Podem enviar os vossos artigos aqui.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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light 701
light 701
18 , Março , 2021 17:16

Poxa

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