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Gran Turismo 7 vai ter dois modos gráficos, áudio 3D e forte integração com o DualSense

Gran Turismo 7 vai ser lançado dia 4 de março de 2022 e vai ter dois modos gráficos, o modo “Frame Rate” e o modo “Ray Tracing”.

  • Frame Rate

    • Tem como objetivo manter a maior taxa de fotogramas por segundo ao longo do jogo, tanto durante a corrida como na sua repetição.
    • O standard para uma corrida em Gran Turismo 7 é 60 fps.
  • Ray Tracing

    • Será aplicado a modos em que a resposta rápida dos jogadores não é necessária, tal como replays, palcos 3D e Modo Fotografia.

Outro destaque da experiência GT7 vai para o seu Som, que na Playstation 5 vai ter suporte para áudio 3D e claro é recomendado a utilização de auscultadores como os Pulse 3D. Vão assim facilmente detetar de onde vem determinado som, seja de um carro que vos está a tentar ultrapassar como de um helicóptero que vos está a sobrevoar.

O som será reativo sendo modificado de acordo com o tipo de material em que reflete.

Ainda falando da sua componente sonora, Gran Turismo 7 terá mais de 75 artistas e 300 músicas que aborda todo o tipo de géneros musicais.

O DualSense, o comando da Playstation 5, não foi esquecido e vai desempenhar um papel importante em Gran Turismo 7. O suporte haptico do comando vai transmitir ao jogador uma enorme quantidade de informação, desde diferentes texturas, vibração do carro e motor, derrapagem dos pneus, etc…

Existe também espaço para os gatilhos adaptáveis que terão comportamentos diferentes dependendo do carro que estão a conduzir, como por exemplo diferenças no poder de travagem e até se o carro tem ABS ou não.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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