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Human Fall Flat – Nintendo Switch 2 Edition vai receber lançamento para a Nintendo Switch 2 na primavera de 2026

A Curve Games e a XXX anunciaram durante a transmissão Nintendo Direct de 12 de setembro de 2025 que o jogo Human Fall Flat – Nintendo Switch 2 Edition vai receber lançamento para a Nintendo Switch 2 na primavera de 2026.

Human Fall Flat foi lançado originalmente para PC, Mac e Linux no dia 22 de julho de 2016, seguido por PlayStation 4 no dia 9 de maio de 2017, Xbox One no dia 12 de maio de 2017, Nintendo Switch no dia 7 de dezembro de 2017, Android e iOS no dia 2 de junho de 2019, Xbox Series no dia 28 de maio de 2021 e PlayStation 5 no dia 24 de junho de 2021. O jogo já vendeu mais de 55 milhões de cópias em todo o mundo.

Através da página de Human Fall Flat no site da Curve Games podemos ler:

Esta edição aprimorada traz todo o charme, caos e criatividade que os fãs adoram, agora otimizada para a consola de próxima geração da Nintendo. Os jogadores poderão explorar novos níveis,que incluem a Dockyard, Museum, Hike e a doce Candyland, juntamente com favoritos intemporais, tais como o Castle, Aztec e a Water. Todos os níveis futuros estarão também incluídos.

Os jogadores vão mergulhar em paisagens oníricas e flutuantes, onde cada nível oferece um novo espaço para exploração e resolução de puzzles. Desde picos nevados e fábricas misteriosas até mundos cobertos de doces, cada nível desafia os jogadores a experimentar, rir e encontrar o seu próprio caminho.

Quer seja uma atualização da versão original para Nintendo Switch, quer seja a primeira experiência, a Nintendo Switch 2 Edition proporciona a experiência definitiva de Human Fall Flat.

Características principais:

  • Todos os níveis atuais e futuros, dos clássicos aos novos mundos.
  • Multiplayer online para até oito jogadores, onde a cooperação, o caos e a diversão se encontram.
  • Possibilidades infinitas que incluem empurrar, puxar, escalar, cair e tropeçar através de puzzles engenhosos, sozinho ou com amigo.
Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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