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    Gundam ultrapassa Dragon Ball e One Piece e torna-se na franquia mais lucrativa da Bandai Namco

    Receitas cresceram tanto em seis meses que a empresa teve de rever completamente as previsões anuais

    Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX anime visual (2)

    A Bandai Namco divulgou os resultados financeiros do primeiro semestre do ano fiscal que termina em março de 2026, e os números revelam uma surpresa: Mobile Suit Gundam tornou-se na propriedade intelectual mais rentável da empresa, superando gigantes como Dragon Ball e One Piece.

    Em apenas seis meses, a franquia Gundam gerou cerca de 826 milhões de dólares, um valor que quase iguala os 997 milhões conseguidos durante todo o ano de 2024. O crescimento foi tão inesperado que forçou a Bandai Namco a rever as suas projeções anuais em mais de 40%, estimando agora receitas na ordem dos 1,5 mil milhões de dólares.

    O que explica este boom repentino? A empresa aponta para uma combinação de fatores que criaram o que descreve como uma “sinergia” perfeita. As vendas de Gunpla, as famosas figuras para montar, e de figuras colecionáveis de gama alta dispararam. Estes produtos premium têm sido particularmente procurados por fãs adultos com poder de compra.

    Paralelamente, o novo anime Mobile Suit Gundam GquuuuuuX, produzido pelo Studio Khara (responsável por Evangelion), foi muito bem recebido pelo público. A estreia desta série conseguiu atrair tanto veteranos da franquia como novos espectadores, criando um efeito multiplicador nas vendas de merchandising relacionado.

    A Expo de Osaka 2025 também teve o seu papel. O Gundam Next Future Pavilion, um espaço dedicado à franquia na exposição mundial, atraiu multidões e reforçou a presença da marca junto do público japonês e internacional.

    Mas talvez o elemento mais surpreendente seja o desempenho do jogo mobile SD Gundam G Generation Eternal, lançado em abril. Em apenas cinco meses, o título ultrapassou os 200 milhões de dólares em receitas globais, demonstrando que existe um apetite considerável por experiências digitais da franquia.

    Este conjunto de lançamentos bem cronometrados criou um momento único para Gundam, 46 anos após a estreia da série original em 1979. Enquanto Dragon Ball e One Piece continuam a ser propriedades extremamente valiosas para a Bandai Namco, os robôs de Yoshiyuki Tomino provaram que ainda têm muito combustível no depósito.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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