
Quase oito anos depois do lançamento original, Red Dead Redemption 2 continua sem uma versão nativa para consolas de nova geração. Mas segundo declarações recentes de NateTheHate, um insider conhecido na indústria, a aguardada atualização para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 deverá mesmo chegar durante 2026.
Em resposta a questões colocadas no X (antigo Twitter) esta semana, NateTheHate confirmou que, tanto quanto sabe, os planos de lançamento são para “este ano”, contrariando rumores de que a atualização teria sido adiada para 2027. O insider tem vindo a partilhar informações sobre esta versão melhorada desde meados de 2025, e agora reitera que o projeto continua em andamento.
Red Dead Redemption 2 chegou às lojas para PlayStation 4 e Xbox One em outubro de 2018, tornando-se num dos títulos mais aclamados da geração. Sete anos e meio depois, os jogadores que possuem consolas PlayStation 5 ou Xbox Series continuam limitados às versões de retrocompatibilidade, que mantêm as mesmas limitações técnicas da geração anterior.
A ausência de uma atualização nativa tem sido uma das maiores frustrações da comunidade. Enquanto jogos menos ambiciosos receberam rapidamente patches para 4K a 60 fps, a obra-prima da Rockstar permanece presa aos 30 fps nas consolas atuais, mesmo sendo um dos jogos visualmente mais impressionantes alguma vez criados.
A situação tornou-se ainda mais desconcertante quando, em dezembro de 2025, a Rockstar anunciou uma versão remasterizada do Red Dead Redemption original para PS5, Xbox Series, Switch 2, dispositivos móveis e até Netflix. Este lançamento, que incluiu melhorias como 60 fps e resolução até 4K, fez muitos fãs temerem que os rumores sobre RDR2 tivessem sido mal interpretados e se referissem, afinal, ao primeiro jogo.
Calendário incerto num ano de GTA 6
NateTheHate esclareceu que foi especificamente informado sobre Red Dead Redemption 2, e não sobre o título original. No entanto, o próprio insider reconhece que os planos da Rockstar são notoriamente voláteis, especialmente com Grand Theft Auto 6 confirmado para novembro de 2026.
Inicialmente, foi dito a NateTheHate que a atualização chegaria “alguns meses depois” do lançamento da Nintendo Switch 2, informação que recebeu no início de 2025. Desde então, o GTA 6 já foi adiado duas vezes, o que terá inevitavelmente afetado os calendários de desenvolvimento da Rockstar. Como o próprio NateTheHate observou, a Rockstar “faz o que quer”, sugerindo que os cronogramas estão sempre sujeitos a alterações.
A janela de lançamento para uma eventual atualização de Red Dead Redemption 2 torna-se ainda mais estreita quando se considera a estratégia da Rockstar. Com o marketing de GTA 6 previsto para começar no verão e o lançamento marcado para novembro, dificilmente a editora lançaria outro título importante nos meses imediatamente anteriores, para não criar competição interna.
Os rumores sobre uma versão melhorada de RDR2 não são novos. O insider Reece “Kiwi Talkz” Reilly confirmou em janeiro de 2026 que conhece programadores que trabalharam numa versão de nova geração, acrescentando que “É uma realidade, mas a Rockstar faz o que quer relativamente a datas de lançamento”.
A existência do projeto também foi mencionada em documentos internos da Xbox que foram tornados públicos em 2023, alimentando as expectativas da comunidade. Contudo, até ao momento, a Rockstar Games nunca confirmou oficialmente qualquer plano para uma atualização de nova geração.

O que esperar da versão melhorada
Embora não existam confirmações oficiais sobre as melhorias técnicas, espera-se que a atualização siga o modelo aplicado ao primeiro Red Dead Redemption. Isso significaria:
- Modo de 60 frames por segundo
- Resolução até 4K nas consolas mais potentes
- Suporte para HDR
- Tempos de loading melhorados graças aos SSDs das consolas atuais
- Possível integração de feedback háptico no DualSense
Para muitos jogadores, a simples inclusão de 60 fps seria transformadora. Red Dead Redemption 2 permanece visualmente deslumbrante mesmo pelos padrões de 2026, e uma taxa de frames duplicada tornaria a experiência significativamente mais fluida, especialmente em tiroteios e sequências de ação.









