
A Riot Games anunciou que vai reduzir a equipa de desenvolvimento do jogo de luta “free-to-play” 2XKO para PlayStation 5, Xbox Series, e PC, depois do envolvimento dos jogadores não ter atingido o nível necessário para continuar a apoiar uma equipa de grandes dimensões.
A empresa afirmou em comunicado, que o desenvolvimento continuará com uma equipa mais pequena focada em melhorias essenciais ao jogo, que incluem alguns pedidos pelos fãs. Os colaboradores afetados receberão propostas para outras oportunidades dentro da Riot Games ou serão dispensados com, pelo menos, seis meses de indemnização.
O comunicado completo da Riot Games foi o seguinte:
Olá a todos,
Queria aproveitar um momento para partilhar uma atualização importante sobre o 2XKO. Esta é uma atualização difícil de comunicar, mas queremos ser claros sobre o que está a mudar e porquê.
O que está a mudar e porquê
Depois de muita discussão e reflexão, decidimos reduzir o tamanho da equipa do 2XKO.
Quero que saibam que esta decisão não foi tomada de ânimo leve. À medida que expandimos do PC para as consolas, observámos tendências consistentes na forma como os jogadores se envolveram com o 2XKO. O jogo conquistou um público central apaixonado, mas o impulso geral não atingiu o nível necessário para sustentar uma equipa desta dimensão a longo prazo.
Com uma equipa mais pequena e focada, vamos aprofundar o trabalho e implementar melhorias fundamentais no jogo que incluem algumas das que já ouvimos e têm pedido. Partilharemos alguns dos nossos planos em breve.
Os nossos planos para a Comunidade Competitiva de 2026 mantêm-se inalterados. Continuamos empenhados em colaborar com organizadores de torneios e comunidades locais. O nosso foco continuará a ser apoiar os eventos e organizadores que já dão vida à FGC.
Em última análise, esta decisão reflete uma mudança na forma como operamos. Não é um julgamento sobre os Rioters individualmente, nem um sinal de que está viagem terminou. Estamos a reformular a equipa para dar ao 2XKO um caminho mais sustentável para o futuro.
Sobre as pessoas por detrás do jogo
Quero ser claro sobre algo que é muito importante para mim.
As pessoas que ajudaram a lançar o 2XKO dedicaram anos de criatividade, cuidado e convicção a este jogo. Assumir riscos criativos como este é difícil, e o trabalho que fizeram é real e significativo.
Estamos empenhados em apoiar os Rioters afetados durante esta transição e ajudá-los a explorar oportunidades dentro da Riot sempre que possível e a fornecer, no mínimo, seis meses de aviso prévio remunerado e indemnização nos casos em que isso não seja viável.
Daqui para a frente
Sei que esta atualização vai levantar questões e preocupações. É compreensível. Continuaremos a comunicar sobre a forma como as coisas estão a evoluir.
Ao longo desta viagem, fomos humildemente surpreendidos e inspirados pela energia e paixão que trouxeram à comunidade do 2XKO. Essa energia é importante e ajudará a impulsionar-nos neste próximo capítulo, à medida que melhoramos o jogo.
Obrigado por jogarem 2XKO, por se importarem o suficiente para fazer perguntas difíceis e por fazerem parte desta comunidade.









