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Mina the Hollower vai receber para Consolas e PC na Primavera de 2026

Mas já podes jogar a Demo na PlayStation 5

Yacht Club Games anunciou durante a transmissão State of Play de 12 de fevereiro de 2026 que o jogo Mina the Hollower vai receber lançamento para PlayStation 4Xbox One, PlayStation 5Xbox SeriesNintendo Switch e PC (Steam) na primavera de 2026. Uma demo vai estar disponível para a PlayStation 5 até ao dia 27 de fevereiro de 2026.

Através da página de Mina the Hollower na Steam podemos ler:

Entra num mundo assustador de ação e aventura em Mina the Hollower. Encarna Mina, uma famosa cavadora numa missão desesperada para salvar uma ilha amaldiçoada. Cava tocas por debaixo de perigos e monstros e destrói inimigos com o teu chicote, um arsenal de armas secundárias e artefatos. Explora um vasto e belíssimo mundo em pixel art com uma jogabilidade precisa, bosses monstruosos e uma banda sonora viciante. Encontra personagens bizarras, descobre segredos em vários lugares exóticos e ilumina a escuridão onipresente em Mina the Hollower, o mais novo jogo dos criadores de Shovel Knight!

Destaques:

  • Gráficos em 8 bits autênticos e assustadores no estilo dos jogos para Game Boy Color, mas melhorados para a era moderna.
  • Várias melhorias presentes nos jogos modernos: animações caprichadas, gráficos em widescreen e controlos precisos!
  • Salta, esquiva-te e cava tocas ao enfrentar monstros e explorar o mundo.
  • Defende-te de inimigos com o teu fiel chicote, Nightstar, ou com uma série de armas, cada com um conjunto de movimentos próprios.
  • Descobre e utiliza um relicário inteiro de armas secundárias para vencer as batalhas.
  • Obtem e equipa artefatos para adquirir vários poderes diferenciados. Evolui a Mina para adequá-la ao teu estilo de jogo.
  • Uma banda sonora eletrizante, no estilo dos jogos de MSX, composta pelo mestre dos chiptunes, Jake Kaufman.
  • Mergulha nas profundezas da loucura numa história horripilante e cativante, inspirada nos contos de horror gótico vitoriano.
  • Explora um mundo gigantesco e sombrio, repleto de segredos, batalhas desafiadoras e fases interligadas.
Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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