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CyberConnect2 anuncia .hack//Z.E.R.O.

A CyberConnect2 anunciou .hack//Z.E.R.O., um novo RPG de ação da série .hack, descrito como um projeto “para consolas domésticas” que esteve 10 anos em desenvolvimento. O título está a ser planeado, desenvolvido e vai ser publicado pela própria CyberConnect2, com o consentimento da detentora da propriedade intelectual, a Bandai Namco Entertainment.

A banda sonora conta com a participação do violinista de renome mundial Taro Hakase, cuja música dá o tom inicial ao projeto. O jogo promete oferecer uma nova experiência RPG que combina a dualidade característica da série, o mundo virtual “The World” e o mundo real, com uma abordagem moderna e a identidade criativa da CyberConnect2. O estúdio afirma que o este recomeço será acessível a todos os jogadores.

A série .hack é conhecida por retratar um espaço de jogo virtual chamado “The World” e os acontecimentos que envolvem personagens afetadas por incidentes ligados a esse universo digital. O primeiro jogo, .hack//Infection, foi lançado em 2002, dando origem a várias temporadas e expandindo-se para anime, novelas, manga e OVAs, tornando-se uma referência em narrativa cross-media.

Equipa de Desenvolvimento de .hack//Z.E.R.O.:

  • Produtor Executivo: Hiroshi Matsuyama
  • Design de Personagens: Seiichiro Hosokawa
  • Produtor Criativo / Diretor-Geral da Divisão de Arte: Akihiro Anai
  • Diretor Criativo: Hiroto Niizato
  • Diretor-Geral da Divisão de Arte: Takahito Washisaka
  • Diretor-Geral da Divisão de Programação: Yasuhiko Tsuneoka
  • Diretor-Geral da Divisão de Game Design: Tomoyuki Kato
  • Diretor-Geral da Divisão de Som: Norikatsu Fukuda
  • Música Tema: Taro Hakase
  • Som: Chikayo Fukuda
  • Design do Logótipo Artístico: Makoto Miyoshi
  • Gestor de Produção Criativa: Hironori Yamaoka
  • Gestor de Direção: Yohei Ishibashi
  • Produtores: Taichiro Miyazaki e Yuki Nishikawa
Ricardo M
Ricardo M
Interessado em videojogos com o gosto acentuado para JRPG, está presente na equipa do OtakuPT desde 2013 com o propósito de acompanhar e informar sobre o que de melhor se faz na área do entretenimento gamer.

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