
Na sexta-feira, durante o Fan Festival 2026 de Final Fantasy XIV em Anaheim, a Square Enix revelou de uma assentada três anúncios que dificilmente caberiam num único evento, a próxima expansão do MMORPG, chamada Evercold, com lançamento previsto para janeiro de 2027; uma colaboração com a série Evangelion; e a chegada do jogo à Nintendo Switch 2 em agosto deste ano.
O diretor e produtor Naoki Yoshida, conhecido pela comunidade como Yoshi-P, foi o responsável pelo keynote e adiantou que Evercold irá inaugurar uma nova era narrativa, intitulada Godless Realms Saga. Os jogadores vão explorar o Quarto Reflexo, um dos 13 fragmentos do mundo original chamado Source, onde uma catástrofe de gelo ameaça consumir tudo. Yoshida mostrou arte conceptual com cenários variados, aldeias arborizadas junto a grandes lagos, estruturas mecânicas imponentes e o que os fãs já apelidaram carinhosamente de “a cidade dos gatos”, habitada por criaturas felinas bípedes. Também foram revelados os Arcane Giants, entidades colossais que percorrem as planícies geladas, e cuja natureza, inimigos, aliados ou algo intermédio, ficou deliberadamente em aberto.
Apesar do nome evocar frio implacável, Yoshida foi explícito ao dizer que Evercold não é uma expansão de inverno do início ao fim. Os ambientes mostrados são a prova disso, há zonas áridas, cidades de aparência normal e uma estética que foge ao óbvio. O gelo parece ser antes uma ameaça que se aproxima do que um cenário constante.
Um combate reinventado
Uma das novidades mais significativas anunciadas para Evercold é uma reformulação profunda do sistema de combate, com a introdução de dois modos distintos: Reborn Mode e Evolved Mode. O primeiro preserva a base do sistema atual, enquanto o segundo oferece rotações de ação completamente novas, com maior enfâse na identidade de cada job. Os dois novos jobs introduzidos com Evercold só estarão disponíveis em Evolved Mode.
A expansão traz ainda outras mudanças estruturais que há muito eram pedidas pela comunidade, os Allagan Tomestones vão desaparecer, dando lugar a um sistema de progressão semanal mais flexível, onde quests, dungeons, FATEs e Frontlines contribuem para o avanço da personagem. O item level passa a estar associado à conta e não a cada job individualmente, o que deve simplificar bastante a preparação para o conteúdo de raid quando se jogam várias classes.
Evangelion entra em Eorzea
A colaboração com Evangelion, desenvolvida em conjunto com a khara, Inc., materializa-se numa série de Alliance Raids em três partes intitulada Ghosts of Desire. A série anime, que estreou em televisão em 1995 e se expandiu para cinema com a saga Rebuild of Evangelion, completa trinta anos de história e chega agora ao universo de Final Fantasy XIV de forma bastante integrada na estrutura de conteúdo da expansão.
A Switch 2 entra em campo, mas com condições
O CEO da Square Enix, Takashi Kiryu, subiu ao palco para anunciar pessoalmente a chegada de Final Fantasy XIV à Nintendo Switch 2, prevista para agosto de 2026. Haverá um período de early access gratuito de cerca de um mês antes do lançamento oficial, destinado a testar a estabilidade dos servidores.
O que gerou mais reação foi o modelo de subscrição adotado, a versão Switch 2 terá uma subscrição mensal própria, separada das subscrições já existentes para PC, PlayStation e Xbox. Quem já seja assinante nessas plataformas terá um desconto de 50% na subscrição da Switch 2, e não será necessária uma subscrição Nintendo Switch Online para jogar. Quem começar a jogar diretamente na Switch 2 apenas terá de pagar uma subscrição.
Durante a keynote, o próprio Yoshida demonstrou o jogo ao vivo numa Switch 2, navegando com o seu personagem em modo portátil numa das cidades do jogo. A distância a que a demonstração foi feita não permitiu avaliar a qualidade gráfica com detalhe, mas o desempenho pareceu estável.
O trial fica maior e há um calendário a cumprir
Também com efeito a partir de 28 de abril, quando chega o patch 7.5, o free trial de Final Fantasy XIV vai ser alargado para incluir a expansão Shadowbringers, o que significa que novos jogadores terão acesso gratuito e ilimitado a conteúdo que a Square Enix equipara a quatro títulos completos de Final Fantasy, sem limite de tempo.
O calendário de patches até ao lançamento de Evercold foi também detalhado no keynote:
- Patch 7.5 — 28 de abril (novas quests de main scenario, novo Trial, Echoes of Vana’diel Parte 3)
- Patch 7.51 — 2 de junho (Cosmic Exploration Star Auxesia, Dancing Mad Ultimate)
- Patch 7.55 — 28 de julho (Occult Crescent: North Horn, novas Phantom Weapon quests)
- Patch 7.56 — 8 de setembro (novas quests de main scenario e introdução do job Beastmaster)
- Final Fantasy XIV: Evercold — janeiro de 2027
Mais detalhes sobre a expansão serão revelados no Fan Festival de Berlim, nos dias 25 e 26 de julho, e posteriormente no evento de Tóquio, no Makuhari Messe, a 31 de outubro e 1 de novembro.
O jogo, que desde setembro de 2010 acumula quase 35 milhões de contas registadas em todo o mundo, continua a receber investimento, em fevereiro de 2022, a Square Enix comprometeu-se publicamente a manter suporte ao MMORPG durante pelo menos mais dez anos.








