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Microsoft cancela o Copilot para Xbox dois meses depois de o anunciar

Xbox sem Copilot: CEO cancela assistente de IA e reestrutura liderança da divisão

Novo logótipo Xbox 2026

Em março de 2026, a Microsoft anunciou que o Copilot estava a caminho das consolas Xbox Series X e S ainda este ano. Esta semana, pouco mais de dois meses depois desse anúncio, a nova CEO da Xbox, Asha Sharma, confirmou publicamente que esse plano foi abandonado e que o Copilot também vai deixar de existir na aplicação mobile da Xbox.

O anúncio foi feito diretamente por Sharma numa publicação na rede social X. A linguagem foi direta: “A Xbox precisa de se mover mais depressa, aprofundar a nossa ligação com a comunidade e eliminar fricção tanto para os jogadores como para os programadores”, escreveu a CEO. “Hoje, promovemos líderes que ajudaram a construir a Xbox, ao mesmo tempo que trouxemos novas vozes para nos ajudar a avançar. Este equilíbrio é importante enquanto voltamos a colocar o negócio no caminho certo”.

E depois: “Como parte desta mudança, vão ver-nos começar a retirar funcionalidades que não se alinham com o caminho que queremos seguir. Vamos começar a descontinuar o Copilot no mobile e vamos parar o desenvolvimento do Copilot na consola”.

O ciclo de vida completo do Copilot para gaming, desde o anúncio na Game Developers Conference de março de 2025 até ao cancelamento desta semana, durou aproximadamente 14 meses. A funcionalidade tinha chegado à aplicação mobile e PC da Xbox antes de uma beta na portátil ROG Xbox Ally, mas nunca chegou às consolas da sala de estar.

O que era o Copilot para gaming

A ideia original era posicionar o Copilot como um assistente de IA integrado na experiência Xbox, capaz de dar dicas de jogabilidade, ajudar jogadores a retomar onde tinham ficado e sugerir jogos com base nos gostos de cada utilizador. A Microsoft chegou a apresentá-lo como uma espécie de “sidekick” para jogadores.

Nos meses em que esteve disponível em versão beta, o Copilot não se tornou uma funcionalidade de que os jogadores sentissem falta e críticos chegaram a apontar que a ferramenta extraía conteúdo de guias online sem atribuição, minando o próprio ecossistema de que dependia para funcionar.

Asha Sharma vem do mundo da IA e ainda assim cancelou o Copilot

O que torna esta decisão particularmente significativa é o percurso da própria Asha Sharma. Antes de assumir o cargo de CEO da Xbox em fevereiro de 2026, sucedendo a Phil Spencer, que se reformou após 38 anos na Microsoft, Sharma liderava a divisão CoreAI da empresa, a mesma equipa por detrás do GitHub Copilot e do Visual Studio Code. A sua nomeação gerou imediatamente especulação sobre se ia encher a Xbox de IA generativa.

Em vez disso, um dos seus primeiros movimentos foi prometer que não ia “inundar o ecossistema com ‘AI slop’ sem alma”, e esta semana cumpriu parte dessa promessa de forma concreta. Como Sharma clarificou numa publicação anterior a 30 de abril, a aposta da Xbox em IA vai focar-se em problemas técnicos como a melhoria de gráficos em tempo real, melhor descoberta de conteúdo e personalização, não em chatbots. O exemplo que deu foi o Automatic Super Resolution, tecnologia que melhora a qualidade de imagem e desempenho nos bastidores.

Nova líder da Xbox promete não encher os jogos de “lixo de IA sem alma”

Uma nova equipa de liderança

O anúncio do cancelamento veio acompanhado de uma reestruturação da liderança da Xbox. Sharma trouxe vários colegas da divisão CoreAI para a Xbox:

  • Jared Palmer, ex-vice-presidente de produto da CoreAI e ex-VP da GitHub, vai assumir funções em produto, engenharia e ferramentas de desenvolvimento
  • Tim Allen, vice-presidente de design da CoreAI, vai liderar o design
  • Evan Chaki, diretor-geral na CoreAI, vai gerir uma equipa focada em simplificar o desenvolvimento e eliminar trabalho repetitivo
  • Jonathan McKay fica responsável por crescimento, plataforma de dados e análise

Jason Roland, veterano de 20 anos na Xbox, foi promovido para liderar o projeto Helix e a plataforma Xbox, embora o seu novo título oficial ainda não tenha sido divulgado. Dois veteranos históricos, Kevin Gammill e Roanne Sones, ambos com 24 anos na Microsoft, vão sair ou transitar para funções consultivas.

Este conjunto de movimentos encaixa na visão que Sharma tem comunicado desde que assumiu o cargo, mexer mais depressa, aproximar a Xbox dos jogadores, e reestruturar uma divisão cujas receitas caíram em quatro dos últimos seis trimestres, com as receitas de hardware a recuar 33% no trimestre mais recente.

Não foram avançados detalhes sobre o futuro do Copilot noutros contextos da Microsoft, a decisão parece ser específica da divisão Xbox.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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