
Há jogos que desaparecem do radar e nunca mais se ouve falar deles. Lost Order é um desses casos, ou era, até agora. A Cygames registou recentemente marcas comerciais para o jogo em duas geografias distintas, a marca europeia foi submetida a 15 de abril junto do EUIPO, e a marca americana a 30 de abril no USPTO. São os primeiros sinais de vida públicos do projeto em quase nove anos.
Lost Order foi anunciado em agosto de 2016 no evento Cygames NEXT, em Tóquio, como um jogo de táticas em tempo real para dispositivos mobile, desenvolvido em parceria com a PlatinumGames. O elenco criativo era de peso: Yuito Kimura da Cygames e Atsushi Inaba da PlatinumGames como produtores, Yasumi Matsuno como diretor de desenvolvimento, Akihiko Yoshida como diretor de arte, e Hideki Sakamoto responsável pela música. Matsuno é um nome que qualquer fã de RPGs tático reconhece imediatamente, é o criador de Final Fantasy Tactics e um dos argumentistas de Final Fantasy XII, com uma carreira que remonta à série Ogre Battle nos anos 90.
O que aconteceu desde 2017
O jogo chegou a entrar numa fase de beta fechado em agosto de 2017. Depois disso, silêncio total. Nenhuma atualização, nenhum anúncio de data, nenhuma comunicação oficial. A ausência prolongada alimentou a especulação de que o projeto tinha sido silenciosamente cancelado, algo que não seria incomum no mercado de jogos mobile japonês.
O que veio a saber-se é que a situação foi, no mínimo, confusa do ponto de vista da comunicação interna. No documento de perguntas e respostas referente ao ano fiscal terminado em setembro de 2024, a empresa-mãe da Cygames, a CyberAgent, chegou a afirmar que o desenvolvimento de Lost Order estava suspenso, para depois emitir uma correção e um pedido de desculpas, clarificando que o jogo estava, afinal, ainda em desenvolvimento.
O registo das marcas em abril de 2026 poderá indicar que a Cygames se prepara para partilhar novidades em breve, embora nenhuma confirmação tenha sido feita até ao momento.
O interesse em torno de Lost Order nunca desapareceu completamente, em grande parte por causa de quem está envolvido. Yasumi Matsuno é uma figura com um historial de projetos que combinam narrativa complexa e combate tático, desde Tactics Ogre até Final Fantasy Tactics, passando por Vagrant Story. A participação da PlatinumGames, estúdio conhecido por jogos de ação como Bayonetta e NieR: Automata, numa colaboração para um jogo mobile foi, desde o início, uma combinação improvável que gerou curiosidade genuína.
O registo de marcas não garante que um anúncio esteja iminente, e a história recente do projeto aconselha cautela. Mas depois de quase uma década sem qualquer sinal público, dois registos de marca em semanas consecutivas dificilmente são coincidência.






