Quatro meses depois do lançamento no PC, Forgotlings chega finalmente às consolas. A Hitcents e a ThroughLine Games confirmaram que a versão para PS5 e Xbox Series está marcada para 18 de junho de 2026. Na mesma data, o jogo expande também a sua presença no PC, passando a estar disponível na Epic Games Store e no GOG, além da Steam onde já se encontrava desde 17 de fevereiro.
O jogo é o segundo título da ThroughLine Games, estúdio independente de Copenhaga fundado em 2014 pelo diretor criativo Alfred Nguyen. Quem conhece Forgotton Anne, lançado em 2018 para PC, PS4 e Xbox One, vai reconhecer imediatamente o universo, as Forgotten Lands, um reino onde todos os objetos perdidos e esquecidos ganham vida. Forgotlings é um sucessor espiritual, totalmente autónomo, sem necessidade de conhecer o jogo anterior para entrar na história.
Desta vez, o jogador controla Fig, um boneco de poses de madeira que é também capitão da embarcação Volare. O mundo está dividido em tribos em conflito, e cabe ao jogador tentar uni-las, seja pela diplomacia, seja pelo confronto direto. A abordagem de mundo semi-aberto com elementos de Metroidvania dá liberdade de escolher o próximo destino em vez de seguir um caminho linear fixo. Pelo meio há decisões com consequências, e a possibilidade de desafiar outros habitantes a uma partida de INA, um jogo de tabuleiro inspirado no xadrez e no Go, que funciona tanto como quebra-gelo narrativo como como passatempo por direito próprio.
Do ponto de vista técnico, o que mais chama a atenção são os milhares de fotogramas desenhados à mão, uma aposta que o próprio Nguyen associa a uma filosofia visual muito específica, os personagens são objetos, e a animação foi concebida para que se mantenham reconhecíveis como tal, sem deformações ao estilo clássico dos desenhos animados. A banda sonora é outro ponto forte, com o ensemble Theatre of Voices, conjunto coral de referência internacional, a assinar a componente musical.
O desenvolvimento esteve longe de ser linear, o jogo tinha data marcada para junho de 2025, foi adiado para o outono do mesmo ano e acabou por só chegar ao PC em fevereiro de 2026, depois de mais cinco anos de produção desde o anúncio original.









