
A Valve lançou hoje, 22 de junho de 2026, as reservas para a Steam Machine, o seu novo mini-PC para sala de estar. Depois de meses de atrasos provocados pela crise global de memória RAM, os preços e o processo de compra são finalmente conhecidos, e já é possível inscrever-se para tentar reservar uma.
Só há um senão, não é barato.
O que é a Steam Machine?
A Steam Machine é um PC compacto no formato de um cubo com cerca de 15 centímetros de lado, desenhado para ligar à televisão e jogar a partir do sofá. Corre o SteamOS, o sistema operativo Linux da Valve, o mesmo que equipa a Steam Deck, e dá acesso a toda a biblioteca Steam, incluindo títulos AAA. Ao contrário das primeiras Steam Machines de 2015, desta vez a Valve desenvolveu o hardware de raiz, com chips AMD personalizados.
O equipamento mede 152 x 162,4 x 156 mm, pesa 2,6 kg e inclui uma faixa LED frontal personalizável e uma tampa frontal amovível.
Especificações técnicas
-
- CPU: AMD Zen 4 personalizado, 6 núcleos / 12 threads, até 4,8 GHz, TDP de 30W
- GPU: AMD RDNA 3 personalizado, 28 unidades de computação, clock máximo de 2,45 GHz, TDP de 110W
- VRAM: 8 GB GDDR6
- RAM: 16 GB DDR5 (atualizável via SO-DIMM)
- Armazenamento: 512 GB ou 2 TB NVMe SSD (substituível; suporta formatos 2230 e 2280)
- Expansão: Slot microSD
- Wi-Fi: Wi-Fi 6E 2×2 com antena dedicada
- Bluetooth: 5.3
- Alimentação: Fonte de alimentação integrada
- Sistema operativo: SteamOS 3 (baseado em Arch Linux com interface KDE Plasma)
- Dimensões: 152 x 162,4 x 156 mm
- Peso: 2,6 kg
A GPU aproxima-se em especificações a uma Radeon RX 7600, e a Valve garante desempenho mais de seis vezes superior ao da Steam Deck. A meta declarada é 4K a 60 fps com recurso ao AMD FSR (FidelityFX Super Resolution).

Preços e configurações disponíveis
A Steam Machine está disponível em quatro opções, com IVA incluído onde aplicável:
- Steam Machine 512 GB — 1.039 EUR
- Steam Machine 512 GB + Steam Controller — 1.108 EUR
- Steam Machine 2 TB — 1.359 EUR
- Steam Machine 2 TB + Steam Controller — 1.428 EUR
Os modelos de 2 TB incluem duas tampas frontais adicionais: uma em tecido vermelho e outra em madeira de nogueira. O Steam Controller pode ser adquirido separadamente por 99 USD.
A venda é direta através da Steam nos EUA, Canadá, Reino Unido, União Europeia e Austrália. No Japão, Taiwan e Hong Kong, a distribuição fica a cargo da KOMODO.

Como funciona o processo de reserva?
A Valve optou por um sistema de reservas aleatório, pensado para reduzir a presença de revendedores e evitar uma corrida à compra semelhante à que aconteceu com o Steam Controller. O processo funciona assim:
- É possível inscrever-se agora no modelo pretendido diretamente na página da Steam
- As inscrições fecham na quinta-feira, 25 de junho, às 10h00 (hora do Pacífico) / 18h00 em Lisboa
- Nesse momento, a Valve faz uma única randomização para definir a ordem da fila
- A 25 de junho, cada interessado recebe um e-mail: ou foi colocado na fila de reservas, ou ficou em lista de espera
- A partir de segunda-feira, 29 de junho, começam a ser enviados os convites de compra por ordem de fila
Quem ficar em lista de espera poderá ter de aguardar até 2027, uma vez que a Valve prevê escoar toda a fila de reservas até ao final de 2026. Quem receber um convite de compra tem 72 horas para finalizar a encomenda antes de o lugar passar para o seguinte.
Há ainda algumas condições de acesso, é necessária uma conta Steam em bom estado com pelo menos uma compra realizada antes de 27 de abril de 2026, e está limitado a uma inscrição por agregado familiar.
Porquê tão caro?
A Valve foi sempre transparente sobre a sua política de preços. O designer Pierre-Loup Griffais disse que “se construíres um PC com componentes equivalentes e chegares ao mesmo nível de desempenho, essa é a janela de preços que queremos atingir”, acrescentando que “o nosso objetivo é que seja um bom negócio a esse nível de desempenho”. Ao contrário da Sony e da Microsoft, a Valve não subsidia o hardware com receitas de software.
A situação agravou-se com a crise de memória que tem afetado o setor desde o final de 2025. No comunicado oficial de fevereiro de 2026, a empresa reconheceu que “a escassez de memória e armazenamento aumentou rapidamente. A disponibilidade limitada e os preços crescentes destes componentes críticos obrigam-nos a rever o calendário de envio e os preços”.
Software e compatibilidade
A Steam Machine corre SteamOS 3, o mesmo sistema operativo da Steam Deck. Qualquer jogo já verificado para a Steam Deck é automaticamente compatível com a Steam Machine. No GDC 2026, a Valve apresentou o programa Steam Machine Verified, cujo requisito mínimo é jogabilidade estável a 1080p e 30 fps com suporte completo a comando.
O sistema permite também arrancar para o ambiente de trabalho Linux, possibilitando o acesso a outras lojas e launchers.
A segunda tentativa da Valve
A primeira geração de Steam Machines, lançada em 2015 em parceria com fabricantes terceiros, foi um fracasso. O ecossistema Linux para jogos estava longe de estar maduro, e a compatibilidade com os títulos da época era muito limitada. Uma década depois, o Proton, a camada de compatibilidade que permite correr jogos Windows no Linux, transformou completamente o panorama. O sucesso da Steam Deck demonstrou que a aposta era viável; a Steam Machine é, em certa medida, a continuação lógica dessa trajetória para o ambiente doméstico.









Bacana, vou esperar sair os testes de desempenho e ver se realmente compença.