The Ghost in the Shell (Kōkaku Kidōtai THE GHOST IN THE SHELL), o novo anime de Ghost in The Shell, estreou a 7 de julho e um dia depois da estreia, a produção aproveitou o momento para lançar o sexto trailer da série anime, agora já com as vozes definitivas das personagens, e um quarto visual.
O novo key visual foi desenhado por Shuhei Handa, responsável pelo design de personagens e pela direção-geral de animação do projeto. Já o trailer mostra pela primeira vez o elenco de vozes japonês em ação, elenco esse que tinha sido revelado poucos dias antes e que representa uma renovação completa em relação às anteriores adaptações do universo criado por Masamune Shirow.
Motoko Kusanagi passa agora a ser interpretada por Maaya Sakamoto, que sucede a Atsuko Tanaka, atriz que deu voz à Major em praticamente todas as adaptações anime da franquia desde o filme de 1995 e que morreu em agosto de 2024. Sakamoto já tinha emprestado a voz a uma versão mais jovem de Motoko na série Arise, lançada entre 2013 e 2015, o que torna esta escolha uma espécie de continuidade dentro da própria história da franquia. O resto do elenco japonês inclui:
- Kazuhiro Yamaji como Daisuke Aramaki
- Hiroki Yasumoto como Batou
- Yuichi Nakamura como Togusa
- Kosuke Goto como Ishikawa
- Toru Nara como Saito
- Tomoko Kaneda como Fuchikoma
Além do trailer e do novo visual, a produção anunciou também o arranque do projeto Episode Visual, uma iniciativa que vai acompanhar cada episódio da série com um poster próprio, inspirado no conceito ou tema específico desse capítulo. O visual criado para o primeiro episódio, intitulado PROLOGUE + SUPER SPARTAN i, ficou a cargo de Charles Chung, da maxilla, enquanto o end card do mesmo episódio foi ilustrado por Yoji Shinkawa, nome conhecido do público de videojogos pelo trabalho nas séries Death Stranding e Metal Gear.

A ficha técnica principal da série reúne ainda outros nomes de peso da animação e da música japonesas:
- Direção: Mokochan
- Argumento: EnJoe Toh
- Design de personagens e direção-geral de animação: Shuhei Handa
- Direção de arte: Emi Katanosaka
- Supervisão de arte: Osamu Masuyama
- Design de cor: Satoshi Hashimoto
- Direção de composição: Hikari Itoh
- Edição: Kiyoshi Hirose
- Direção de som: Yuji Tange
- Efeitos sonoros: Shota Yaso
- Mistura de som: Hiroaki Ota
- Direção musical e música: Taisei Iwasaki
- Música: Ryo Konishi e Yuki Kanesaka
- Produção de animação: Science SARU
- Produção: THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE
- Design do logótipo do título: Hajime Sorayama
Vale recordar que Ghost in the Shell nasceu como mangá de Masamune Shirow, serializado entre 1989 e 1991, centrado em Motoko Kusanagi, agente governamental com o corpo quase totalmente cibernético, numa sociedade onde a fronteira entre tecnologia e consciência humana se torna cada vez mais ténue. A obra teve ainda várias continuações em formato mangá, entre elas Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor, Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface e The Human Algorithm, lançada em 2019 por Junichi Fujisaku.

Foi, no entanto, através das adaptações anime que a franquia conquistou notoriedade internacional, a começar pelo filme de 1995 realizado por Mamoru Oshii, que viria a inspirar diretamente as irmãs Wachowski na criação de Matrix. Seguiram-se Ghost in the Shell 2: Innocence, em 2004, a aclamada série Stand Alone Complex, entre 2002 e 2005, com o filme complementar Solid State Society, o reboot Arise, entre 2013 e 2015, e mais recentemente SAC_2045, disponível na Netflix entre 2020 e 2022. Em 2017 chegou ainda a versão live-action de Hollywood, protagonizada por Scarlett Johansson.
Esta nova produção da Science SARU marca o regresso da Major aos ecrãs mais de uma década depois de Arise, com uma abordagem que privilegia a animação tradicional, em contraste com a estética em 3DCG de SAC_2045, e que se aproxima visualmente do traço original de Shirow. O estúdio, já conhecido por trabalhos como DanDaDan, Inu-Oh e Devilman Crybaby, tem também em exibição Jaadugar: A Witch’s Life in Mongol, que estreou a 4 de julho.









