InícioJogosAnnihilated é adiado para o quarto trimestre de 2026

Annihilated é adiado para o quarto trimestre de 2026

A Death Kumiai e a Flashlight Games anunciaram que Annihilated foi adiado para o quarto trimestre de 2026.

A editora deixou claro que o desenvolvimento encontra-se já na fase final, mas foi tomada a decisão de prolongar o período de produção para realizar ajustes adicionais. O objetivo passa por refinar a sensação geral da jogabilidade e melhorar o equilíbrio dos combates, garantindo uma experiência mais fluida e polida para os jogadores.

Durante esta fase adicional de desenvolvimento, a equipa planeia disponibilizar uma versão demo atualizada de Annihilated, convidando novamente a comunidade a partilhar opiniões e sugestões que possam contribuir para melhorar o jogo.

Descrito como um RPG roguelite de construção de cartas com uma estética simultaneamente sombria e adorável, o jogo coloca os jogadores na pele do único sobrevivente de uma equipa de resgate enviada para procurar um grupo de heróis desaparecido nas profundezas de uma misteriosa masmorra.

Sem qualquer poder de combate próprio, o protagonista terá de recorrer às forças remanescentes dos heróis derrotados, utilizando as suas habilidades e capacidades para sobreviver aos perigos que espreitam a cada passo. No entanto, apenas um dos heróis poderá regressar com vida.

A masmorra desempenha um papel central na aventura, funcionando como o verdadeiro antagonista da história. Monstros, armadilhas mortais, equipamentos limitados e uma antiga maldição transformam cada exploração numa luta constante pela sobrevivência. À medida que avançam pelos corredores amaldiçoados, irão descobrir o destino do grupo do Herói e os segredos por detrás da tragédia que os consumiu. Cada percurso promete revelar novas pistas sobre o que realmente aconteceu nas profundezas da masmorra e a origem da maldição que continua a assombrar o local.

Ricardo M
Ricardo M
Interessado em videojogos com o gosto acentuado para JRPG, está presente na equipa do OtakuPT desde 2013 com o propósito de acompanhar e informar sobre o que de melhor se faz na área do entretenimento gamer.

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