
Depois de mais de três décadas à frente de alguns dos jogos mais marcantes da Bethesda, Todd Howard deixou claro que não tem qualquer pressa em pendurar as botas. O diretor do estúdio, hoje com 55 anos, abordou o tema numa conversa recente com o jornalista Jason Schreier, e a resposta foi direta: por agora, reformar-se nem sequer é algo em que pense.
Howard entrou para a Bethesda em 1994, ainda como produtor, numa altura em que a empresa estava longe de ser o gigante que é hoje. Desde então, acumulou mais de 30 anos de casa e acabou por se tornar o rosto mais visível do estúdio, à frente de projetos como Skyrim, Fallout 4, Fallout 3 ou, mais recentemente, Starfield.
“Já não penso nisso”
Questionado sobre se alguma vez pensa em deixar a Bethesda, Howard admitiu que já houve uma fase da vida em que a ideia lhe passou pela cabeça, mas que isso mudou.
“A verdade é que houve uma altura, há uns tempos, em que ponderei: como é que isso seria? Não estou a falar de ser iminente, mas sim de como seria. E já não penso nisso”, afirmou na entrevista.
Segundo o próprio, o que o mantém motivado não é apenas o gosto pelos jogos que ajuda a criar, mas também a equipa com quem trabalha diariamente.
“Adoro simplesmente aquilo que faço. Adoro trabalhar com estas pessoas. Não é mesmo algo em que pense. Há pessoas na nossa indústria, um pouco mais velhas do que eu, que continuam a fazer coisas fantásticas. Portanto, não é algo em que tenha estado a pensar”, acrescentou.
Uma Bethesda com várias frentes em aberto
Esta conversa sobre o futuro pessoal de Howard surge num momento particularmente movimentado para a Bethesda. O estúdio está atualmente a avançar em simultâneo com vários projetos de peso: o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 continua em curso, Fallout 5 entrou já em fase de pré-produção, e há também remasterizações confirmadas de Fallout 3 e Fallout New Vegas. A isto soma-se ainda o compromisso assumido pela empresa de continuar a expandir Starfield com novos conteúdos ao longo dos próximos anos.
Vale a pena lembrar que esta atualização acontece pouco depois de uma nova ronda de despedimentos na Xbox, que também afetou a Bethesda. Numa entrevista Howard chegou a descrever esse processo como algo particularmente difícil para si e para os colegas, recordando que o estúdio já tinha atravessado outros períodos complicados ao longo da sua história, nomeadamente nos anos 90, quando esteve perto de fechar portas.
Ainda assim, e apesar do contexto mais instável dentro da Xbox, Howard sublinha que continua motivado com o trabalho que tem em mãos, e nada nas suas declarações mais recentes aponta para uma saída próxima da empresa que ajudou a construir.










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