A Sony lançou um novo anúncio publicitário da PlayStation 5 que recupera uma linguagem praticamente ausente da comunicação da marca desde o lançamento da consola: a palavra exclusivo. O momento não é coincidência e surge poucos meses depois de terem circulado relatos de que a empresa decidiu deixar de portar os seus grandes jogos de um só jogador para PC.
O anúncio, intitulado Only on PS5, está a ser divulgado nas redes sociais e junta imagens de alguns dos títulos mais aguardados da marca, com a expressão “PlayStation 5 exclusive” a surgir repetidamente ao longo do vídeo. Entre os jogos que aparecem estão Marvel’s Wolverine, Saros, Gran Turismo 7, God of War Laufey, Astro Bot e Ghost of Yotei.
Vale a pena notar que nenhum dos títulos presentes no anúncio foi alguma vez lançado em PC, nem existe qualquer anúncio de porte futuro para essa plataforma. A única exceção parcial é Gran Turismo 7, que chegou a ter uma versão para PlayStation 4 em 2022, embora nunca tenha saído da ecosystem PlayStation. Tudo isto reforça a ideia de que, pelo menos a curto prazo, nenhum destes jogos deverá chegar ao PC.
Esta nova campanha surge depois de a Bloomberg ter noticiado, ainda no início deste ano, que a Sony estaria a recuar no plano de lançar os próximos jogos também no PC, passando os futuros títulos de um só jogador a ser exclusivos da PlayStation 5. Pouco depois, a própria Sony pareceu confirmar essa mudança de rumo ao remover, de um relatório anual dirigido a investidores, qualquer referência aos planos de trazer jogos próprios para PC.
Nos últimos anos, tornou-se hábito a Sony lançar os seus grandes exclusivos primeiro na consola, portando-os depois para PC meses ou anos mais tarde. Contudo, o presidente dos PlayStation Studios, Hermen Hulst, terá dito à equipa em maio que jogos de um só jogador como Ghost of Yotei, Saros e Marvel’s Wolverine vão manter-se exclusivos de consola dali para a frente.
Apesar do entusiasmo inicial dos jogadores de PC com a chegada destes títulos à plataforma, o calendário de lançamento atrasado e a qualidade nem sempre cuidada dos portes fizeram com que as versões para PC de alguns jogos PlayStation vendessem surpreendentemente pouco, algo que pode ter pesado na decisão da empresa.









