A NVIDIA lançou a tecnologia NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction que introduz o seu modelo Transformer de segunda geração em jogos compatíveis com ray tracing e path tracing. A nova tecnologia está disponível para todas as placas gráficas GeForce RTX e pode ser utilizada desde já através do canal Early Access da NVIDIA App.
A nova Ray Reconstruction representa uma evolução da tecnologia de reconstrução de raios da NVIDIA, com o objetivo de melhorar a qualidade da imagem em jogos que recorrem a ray tracing ou path tracing. A utilização do modelo Transformer de segunda geração permite processar a iluminação e os reflexos com maior precisão além de reduzir alguns dos artefactos visuais associados às técnicas tradicionais de reconstrução.
A NVIDIA tinha apresentado inicialmente esta nova versão da Ray Reconstruction como parte das novidades da NVIDIA DLSS 4.5, mas a tecnologia só agora chega às mãos dos utilizadores através da NVIDIA App, antes de uma disponibilização mais ampla.
A compatibilidade com toda a família GeForce RTX também significa que a nova tecnologia não fica limitada às placas gráficas mais recentes. Os utilizadores de gerações anteriores poderão igualmente beneficiar das melhorias introduzidas pelo novo modelo, desde que o jogo em questão suporte a tecnologia.
Para experimentar a DLSS 4.5 Ray Reconstruction, basta utilizar a versão da NVIDIA App que disponibiliza o canal Early Access e ativar a nova funcionalidade nos jogos compatíveis.









