InícioJogosMais jogos de PC recebem suporte NVIDIA DLSS 4.5

Mais jogos de PC recebem suporte NVIDIA DLSS 4.5

A NVIDIA anunciou novas atualizações para vários jogos que passam a beneficiar das tecnologias NVIDIA DLSS 4.5, Ray Tracing, NVIDIA Reflex e RTX Direct Illumination.

Entre as novidades encontra-se Honeycomb: The World Beyond, que recebeu suporte para NVIDIA DLSS 4.5, Ray Tracing e RTX Direct Illumination. WARDOGS entra em Acesso Antecipado no dia 10 de setembro logo com suporte para NVIDIA DLSS 4.5 e Dynamic Multi Frame Generation, enquanto PUBG: BATTLEGROUNDS recebe suporte para NVIDIA DLSS Super Resolution.

007 First Light

A NVIDIA disponibilizou também um novo GeForce Game Ready Driver, que prepara os sistemas para a próxima atualização de 007 First Light. A atualização do jogo, prevista para o dia 15 de setembro de 2026, irá introduzir Path Tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction, além das tecnologias NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation já disponíveis.

A combinação destas tecnologias deverá melhorar a iluminação, as sombras e os reflexos, ao mesmo tempo que permite manter um desempenho elevado nas placas gráficas GeForce RTX.

Honeycomb: The World Beyond

O jogo de sobrevivência em mundo aberto da Frozen Way e da Snail Games USA já está disponível e coloca os jogadores no planeta alienígena Sota7.

Os jogadores com placas gráficas GeForce RTX podem activar as tecnologias NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation para aumentar o desempenho. Os efeitos de Ray Tracing beneficiam ainda de RTX Direct Illumination e NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction, com melhorias na qualidade da iluminação e dos reflexos.

WARDOGS

O FPS de guerra em larga escala da BULKHEAD e da Team17 chega ao Acesso Antecipado no dia 10 de setembro de 2026, depois de ultrapassar 1,5 milhões de listas de desejos e contar com mais de 500 mil jogadores durante o teste beta fechado realizado em agosto.

Desde o primeiro dia, os jogadores em posse de placas gráficas GeForce RTX terão acesso a NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation. A NVIDIA Reflex também estará disponível para reduzir a latência do sistema e tornar os controlos mais responsivos.

PUBG: BATTLEGROUNDS

No dia 10 de setembro de 2026, PUBG: BATTLEGROUNDS recebe suporte para NVIDIA DLSS Super Resolution.

Os jogadores com placas gráficas GeForce RTX poderão ainda utilizar as Overrides NVIDIA DLSS disponíveis na NVIDIA App para selecionar modelos mais recentes dA NVIDIA DLSS 4.5, para melhorar a qualidade de imagem e o desempenho nos diferentes modos de jogo.

NBA 2K27

A NVIDIA DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering já está disponível em NBA 2K27, que marcou a estreia da nova tecnologia. Oficialmente a funcionalidade está disponível apenas em computadores de secretária ou portáteis equipados com placas gráficas GeForce RTX 5000.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, da CD PROJEKT RED, receberá uma actualização gratuita no dai 29 de setembro. A nova versão introduzirá as tecnologias Path Tracing, NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation, enquanto a NVIDIA DLSS Super Resolution será atualizada para a versão 4.5.

A CD PROJEKT RED prepara ainda The Witcher 3: Wild Hunt Songs of the Past, uma nova expansão prevista para 2027.

Active Matter

O shooter militar hardcore PvPvE, PvE e PvP da Gaijin Entertainment chega ao PC já no 15 de setembro de 2026 com suporte para NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation. Estas tecnologias permitem aumentar o desempenho e melhorar a qualidade de imagem para oferecer maior margem de desempenho para os efeitos de Ray Tracing em reflexos e sombras.

Aniimo

O ternurento RPG gratuito de mundo aberto com captura de criaturas, desenvolvido pelos Pawprint Studios, será lançado no dia 16 de setembro de 2026 com suporte para NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation.

No início de 2027, Aniimo receberá também suporte para NVIDIA ACE, para oferecer aos jogadores a possibilidade interagir com as suas criaturas através de linguagem natural e comandos de voz. A tecnologia utilizará um modelo de linguagem Nemotron Small alojado localmente e executado diretamente na placa gráfica, permitindo interações mais naturais durante a aventura.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

Artigos Relacionados

Subscreve
Notify of
guest

0 Comentários
Mais Antigo
Mais Recente
- Publicidade -

Notícias

Populares