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1001 Threads of Mizan é um novo jogo inspirado em As Mil e Uma Noites

Tapetes voadores e génios gigantes: novo estúdio revela jogo inspirado em As Mil e Uma Noites

A Gamescom Opening Night Live serviu de palco para a estreia de um novo estúdio no mundo dos videojogos. O MBC Game Studio revelou 1001 Threads of Mizan, um jogo de ação e aventura cooperativo ambientado num universo de fantasia árabe inspirado no folclore de As Mil e Uma Noites. O jogo está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC, através da Steam e da Epic Games Store, ainda sem data de lançamento definida.

O MBC Game Studio nasceu há pouco mais de dois anos e conta com o apoio financeiro do MBC Group, o maior grupo de media do Médio Oriente, com sede na Arábia Saudita. À frente do projeto está o presidente executivo Daniel Engelhardt, que chegou à indústria dos videojogos vindo da Lionsgate Games, ao lado do diretor de operações Trevor Williams.

A equipa reúne ainda talento de estúdios como BioWare, Hi-Rez Studios, Ubisoft Montreal e Bungie, com profissionais de 18 países diferentes envolvidos no projeto. A produção contou desde o início com historiadores e especialistas culturais da região, em vez de serem chamados apenas numa fase de consultoria posterior, com a equipa a incluir também falantes nativos de árabe e uma atriz narradora oriunda da própria região.

A aventura de 1001 Threads of Mizan foi pensada para um a três jogadores em cooperação, com entrada e saída livre a qualquer momento da campanha. Os jogadores podem escolher entre três heróis com estilos distintos mas equilibrados entre si: Yusra, a caçadora de relíquias, Malik, o guerreiro, e Sufyan, o pirata, cada um baseado em figuras que teriam vivido na região durante os tempos mitológicos que servem de pano de fundo à história.

Unidos pela lendária tecedora de histórias Shahrazad, os três heróis embarcam numa missão para redescobrir o poder perdido do Mizan, na tentativa de deter um antigo rei jinn antes que a sua sede de vingança destrua a humanidade. O combate está intimamente ligado à locomoção pelo mundo, feita sobretudo através de tapetes voadores ágeis, permitindo aos jogadores voar, mergulhar e atacar em movimentos fluidos durante os confrontos contra criaturas jinn de escala colossal.

O jogo procura ainda equilibrar dois mundos paralelos, o dos humanos e o dos jinn, seres sobrenaturais da religião árabe antiga e da tradição islâmica. A narrativa recua a uma lenda dos primórdios em que dois reis, um humano e um jinn, teriam selado uma aliança entre os dois mundos, construindo em conjunto uma civilização que se estendia por ambos os reinos, um equilíbrio que a história do jogo parece agora colocar em risco.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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