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Novo trailer de Cinder City revela a origem da invasão alienígena em Seul

A gamescom 2026 trouxe mais do que jogabilidade a Cinder City . Durante a Opening Night Live, realizada em Colónia, a NCSOFT e o estúdio BigFire Games revelaram um novo trailer centrado na narrativa do jogo, dando finalmente aos jogadores uma ideia mais clara do que motiva o conflito que consome a cidade.

Ao contrário das apresentações anteriores, focadas sobretudo em combate e tecnologia, este trailer opta por contar a história através dos olhares de várias personagens distintas.

O cenário de Cinder City já não é propriamente novidade, mas continua a ser o elemento mais distintivo do jogo. A ação decorre numa versão alternativa de Seul, arrasada depois de um acontecimento que faz colidir a linha temporal do século XXI com tecnologia vinda do século XXIII, transformando a cidade num território dominado por criaturas mutantes e organizações criminosas fora de controlo.

Os jogadores assumem o papel de Cinder Knights, cada um com capacidades próprias, e movem-se por um mundo aberto que promete missões principais e secundárias, eventos dinâmicos, bosses de zona, masmorras e incursões pensadas para grupos maiores. A narrativa gira em torno de Seven, o protagonista que procura a filha, Joi.

O jogo já tinha passado por um teste pré-alfa junto do público norte-americano, entre 14 e 16 de agosto, um marco que a própria produtora refere como ponto de partida para acelerar o desenvolvimento com vista a um lançamento global de qualidade.

A par da narrativa, a Nvidia aproveitou a gamescom para confirmar que Cinder City vai contar com suporte para DLSS 4.5, a mais recente geração da tecnologia de upscaling da fabricante, incluindo ray tracing, geração de frames e super resolução. O jogo, construído em Unreal Engine 5, deverá também tirar partido de iluminação Lumen e de efeitos de ray tracing mais avançados.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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