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Netflix pode pagar 300 milhões por Halo, Diablo e outras grandes franquias Xbox

Netflix, Paramount e Universal disputam pacote de jogos da Xbox para cinema e televisão

A Microsoft está a negociar a venda em bloco dos direitos de cinema e televisão de mais de uma dezena de franquias da Xbox, e a Netflix figura entre os principais interessados nesse pacote milionário.

De acordo com o boletim informativo What I’m Hearing, da Puck News, assinado pelo antigo editor da The Hollywood Reporter, Matthew Belloni, a divisão de jogos da Microsoft anda a apresentar a estúdios de Hollywood um pacote alargado que junta propriedades intelectuais oriundas de diferentes eras e estúdios do grupo, da Activision e da Bethesda até títulos produzidos internamente pela própria Xbox Game Studios.

Entre os nomes avançados como parte deste lote constam Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls e Diablo, ainda que a Microsoft não tenha revelado a lista completa das mais de doze séries envolvidas. Fable e Sea of Thieves também poderão estar incluídas no lote, dado o histórico recente de anúncios ligados a estas marcas.

A Microsoft procura um acordo de longo prazo com um único parceiro, e a fatura não é modesta, o valor pedido ronda os 300 milhões de dólares. Este montante já terá levado pelo menos um dos potenciais compradores a recuar nas negociações. Além da Netflix, também a Paramount, que já trabalhou na série de Halo e prepara a adaptação de Call of Duty ao cinema, e a Universal, estão a analisar a proposta.

O momento escolhido pela Microsoft para avançar com esta operação não é inocente. A empresa atravessa um período conturbado, com a divisão a anunciar em julho de 2026 o corte de cerca de 3.200 postos de trabalho. A reestruturação incluiu ainda a venda de quatro estúdios e reduções transversais em unidades como a Activision, a Bethesda, a Blizzard, a King e a Mojang.

De acordo com a CEO da Microsoft Gaming, Asha Sharma, a receita da Xbox caiu quase 500 milhões de dólares mesmo depois de a empresa ter investido cerca de 20 mil milhões de dólares no negócio dos jogos ao longo de cinco anos, período que inclui a compra da Activision Blizzard por 68,7 mil milhões de dólares. Rentabilizar um vasto catálogo de propriedades ainda por explorar no cinema e na televisão surge, assim, como uma via para gerar receita adicional sem depender apenas da venda de consolas ou de assinaturas do Game Pass.

Caso a Netflix decida avançar com o investimento, não será a primeira vez que as duas empresas fecham negócio. A parceria entre a plataforma de streaming e a Xbox já inclui alguns projetos, com resultados mistos.

Está em desenvolvimento há vários anos um filme live-action e uma série animada para adultos baseada em Gears of War, anunciados ainda em novembro de 2022. Paralelamente, as duas empresas colaboram também numa série de animação passada no universo de Minecraft, prevista para chegar à Netflix nos próximos anos, enquanto a adaptação live-action do mesmo jogo fica a cargo da Warner Bros. e da Legendary.

O caso de Halo é talvez o mais revelador do momento atual da franquia. Depois da série live-action produzida para a Paramount+ ter sido cancelada ao fim de duas temporadas, os direitos de cinema e televisão regressaram à posse da Xbox.

Por agora, nem a Microsoft, nem a Netflix, a Paramount ou a Universal confirmaram publicamente os termos ou o estado das negociações.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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