
O sucesso internacional de Persona não mudou a forma como a Atlus decide o que colocar nos seus jogos. É essa, pelo menos, a explicação dada por Kazuhisa Wada, produtor-geral da franquia e responsável por Persona 4 Revival, que garante que a equipa nunca desenvolveu um título a pensar em conquistar o mercado global, preferindo manter-se fiel àquilo que os próprios criadores consideram genuinamente interessante.
As declarações foram feitas durante uma participação no Official Xbox Podcast, publicada pelo Xbox Wire, onde Wada foi questionado sobre o impacto do enorme crescimento da série fora do Japão na forma como a Atlus concebe as novas entregas.
“O nosso objetivo nunca foi simplesmente fazer jogos para o mercado global”
Wada começou por assumir o orgulho e a gratidão que sente ao ver Persona transformar-se numa franquia apreciada em diferentes países e culturas, mas foi rápido a sublinhar que essa nova audiência internacional não levou a Atlus a alterar aquilo que pretende criar. O produtor afirmou: “O nosso objetivo nunca foi simplesmente fazer jogos para o mercado global. Em vez disso, sempre acreditámos em criar os jogos que nós próprios achamos genuinamente entusiasmantes. O facto de esta abordagem ter ressoado com jogadores em todo o mundo é o que nos deixa mais felizes“.
Wada acrescentou ainda que “a filosofia da equipa para fazer estes jogos nunca mudou“, reforçando que o crescimento da base de fãs fora do Japão surgiu como consequência do trabalho da equipa, e não como um objetivo definido à partida.
Isto não significa que a Atlus ignore por completo o público internacional. Wada explicou que a aposta da editora em lançamentos simultâneos em todo o mundo obrigou a um investimento muito maior em localização, controlo de qualidade e na estrutura de desenvolvimento necessária para sustentar um lançamento global. A diferença, sublinhou o produtor, está em que essas preocupações dizem respeito à forma como os jogos chegam às diferentes audiências, e não ao tipo de jogos que a Atlus decide criar em primeiro lugar.
Segundo o produtor, a equipa mantém-se focada em construir com cuidado histórias, personagens e sistemas de jogo memoráveis, na expectativa de que o resultado final acabe por conquistar jogadores independentemente do país onde vivem.
Teaser sombrio de Persona 6 não convence e fãs lembram-se do que aconteceu com Persona 5
Persona 4 Revival, o remake do clássico de 2008, tem lançamento marcado para 18 de fevereiro de 2027, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Já Persona 6, ainda sem data de lançamento confirmada, será o primeiro título principal da série a ser publicado globalmente pela Sega sob a marca Atlus, na sequência da fusão entre as duas empresas em 2016.









