
Perguntaram a Atsushi Inaba se a PlatinumGames já sabe o que vem a seguir para Bayonetta, e a resposta foi, no mínimo, reveladora. Numa das primeiras entrevistas que deu desde a grande reestruturação do estúdio, o responsável da PlatinumGames não confirmou nada, mas deixou claro que a personagem continua nos planos. Em conversa com a Famitsu, Inaba afirmou: “De momento, não consigo mesmo responder a isso. Temos um forte desejo de desenvolver ainda mais a personagem Bayonetta e de expandir o seu mundo. Por favor, esperem ansiosamente para ver que forma isso vai assumir no futuro”.
A entrevista foi feita em conjunto com Hyung-tae Kim, da Shift Up, e tinha como tema a colaboração com Bayonetta que está a chegar a Stellar Blade na Nintendo Switch 2. A versão para a consola da Nintendo sai a 5 de novembro, com conteúdo adicional inspirado em Bayonetta que também estará disponível na PS5 e no PC. A Platinum ainda não lançou nenhum jogo para a Switch 2, mas Inaba disse acreditar que “é uma consola com um potencial tremendo”.
O que torna estas declarações interessantes é o estado atual do estúdio de Osaka. A Platinum não lança um jogo da franquia desde a saída em massa de vários líderes de desenvolvimento, onde se inclui o criador da saga e cofundador do estúdio, Hideki Kamiya. Kamiya acabou por fundar um novo estúdio para fazer Okami 2. O último jogo da franquia foi o spin-off Bayonetta Origins, lançado em 2023.
Há ainda um pormenor que costuma passar ao lado de muita gente, a propriedade intelectual de Bayonetta não pertence à Platinum. Está dividida entre a Sega e a Nintendo, num acordo que levou as sequelas a serem lançadas em exclusivo para a Wii U e para a Nintendo Switch.
Desde que Kamiya e outros responsáveis saíram, por volta de 2023, o trabalho do estúdio tem passado sobretudo por projetos por encomenda. Entre eles está o Ninja Gaiden 4, da Team Ninja, além de trabalho adicional em Final Fantasy XVI, eFootball e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Neste momento, a Platinum está a desenvolver um jogo de Teenage Mutant Ninja Turtles em parceria com a Paramount.
Entre os nomes que deixaram o estúdio recentemente estão:
- Abebe Tinari, diretor de Bayonetta Origins
- Yusuke Miyata, diretor de Bayonetta 3
- Takahisa Taura, diretor de Astral Chain
- Kenji Saito, diretor de Metal Gear Rising
- Masaki Yamanaka, designer de personagens de Anarchy Reigns e de Resident Evil
Yusuke Hashimoto, diretor de Bayonetta 2, também saiu para regressar à Capcom, onde trabalhou no recente regresso de Onimusha. Quanto ao primeiro jogo, foi dirigido por Kamiya, que anunciou recentemente a contratação de vários elementos da equipa de som original da franquia para o seu estúdio Clovers. O site do estúdio lista quase 20 programadores de Bayonetta 3.
Já Kamiya tinha dito anteriormente que espera que a série Bayonetta continue sem ele.









