A Cloud Imperium Games abriu a lista de desejos de Squadron 42 na Steam e voltou a apontar para o segundo trimestre de 2027 como período de lançamento. Ainda não há uma data concreta e a janela de lançamento abrange os meses de abril a junho.
A novidade surge acompanhada de um novo trailer, intitulado The Oath, e de uma lista de atores que participam no jogo, são eles: Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn, Henry Cavill, Andy Serkis, John Rhys-Davies, Jonathan Bailey, Mark Strong, Damson Idris, Liam Cunningham e Jane Perry, entre outros.
Squadron 42 é a componente para um jogador do universo de Star Citizen, desenvolvida na mesma tecnologia, a StarEngine, criada internamente pelo estúdio. A história decorre em 2945, com o Império Unido da Terra à beira do colapso, pressionado por criminosos e por alienígenas hostis. O jogador entra para a Marinha como recruta e é colocado a bordo de uma gigantesca nave capital, onde vai subindo na hierarquia ao lado da tripulação.

O estúdio fala numa mistura de ação, exploração e sequências cinematográficas interativas, e garante que as interpretações dos atores fazem parte da jogabilidade, e não apenas das cenas de vídeo. O
O protagonista tem duas vozes possíveis, consoante a escolha do jogador: Ian Duncan ou Alix Wilton Regan. Esta última é também a atriz que vai dar voz a Lara Croft nos próximos jogos de Tomb Raider.
Squadron 42 estava previsto para o último trimestre de 2026, mas a Cloud Imperium Games adiou-o a 27 de agosto, numa Carta do Presidente publicada no site da Roberts Space Industries. Chris Roberts justificou a decisão com o lançamento de GTA 6, marcado para novembro. Roberts escreveu que não queria lançar o sucessor espiritual de Wing Commander na “serra circular de atenção de GTA 6”.
O diretor acrescentou que, embora GTA 6 não chegue ao PC em novembro, quase todos os meios de comunicação e a maioria dos criadores de conteúdo vão estar concentrados no jogo, o que deixa pouco espaço para outras coberturas. Roberts descreve Squadron 42 como um projeto com “doze anos de sangue, suor e lágrimas”. O jogo foi anunciado em 2012, ao mesmo tempo que Star Citizen, e o próprio Roberts situa o início do desenvolvimento em 2014.

A Cloud Imperium Games declarou o jogo completo em termos de funcionalidades em outubro de 2023 e, em dezembro de 2025, Roberts confirmou que todos os capítulos eram jogáveis do início ao fim internamente, com uma campanha que deverá ultrapassar as 40 horas. A equipa continua a trabalhar em otimização, correção de erros e acabamentos.
Já o projeto-mãe segue outro ritmo. Star Citizen ultrapassou os mil milhões de dólares em financiamento em maio e continua em alfa, sem uma data de lançamento para a versão final.









