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    Anime de Genshin Impact pelo estúdio de Demon Slayer continua em produção sem problemas

    Anime de Genshin Impact está vivo e de boa saúde, garante HoYoverse

    Durante o evento Genshin FES 2026, realizado em Xangai entre 1 e 4 de janeiro, a HoYoverse voltou a falar sobre o tão aguardado projeto de anime de Genshin Impact. Pela primeira vez em anos, a empresa partilhou atualizações concretas sobre o estado da produção, dissipando rumores de cancelamento que circulavam na comunidade.

    Foi Aquaria, designer de combate e gestor de jogabilidade do título, quem abordou o assunto durante um painel no festival. As suas declarações foram diretas: “Podem ficar descansados, o projeto está a avançar. Não há problemas inesperados, não há instabilidade, tudo está a progredir de forma constante”.

    A parceria entre a HoYoverse (anteriormente conhecida como MiHoYo) e o prestigiado estúdio japonês Ufotable (Demon Slayer, Fate/Zero, Kara no Kyoukai, Katsugeki: Touken Ranbu) foi anunciada em setembro de 2022, durante a transmissão da versão 3.1 do jogo. Na altura, foi apresentado um trailer conceptual de três minutos que deu aos fãs um primeiro vislumbre do estilo visual que o anime iria adotar, com destaque para as personagens principais: Aether, Lumine e Paimon.

    Desde então, as atualizações têm sido escassas. O projeto foi sempre apresentado como uma “colaboração de longo prazo”, sugerindo desde o início um processo de desenvolvimento extenso. No entanto, a falta de novidades acabou por gerar inquietação entre os fãs, especialmente depois de terem surgido especulações de que o estúdio Ufotable estaria sobrecarregado com a produção da trilogia de filmes do arco Infinity Castle de Demon Slayer.

    A Ufotable, responsável por obras aclamadas como Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba e a série Fate, tem uma reputação bem estabelecida pela qualidade excecional da sua animação. O estúdio confirmou em junho de 2024 que o arco final de Demon Slayer seria adaptado numa trilogia cinematográfica, com o primeiro filme estreado em 2025. A produção destes filmes, que requer técnicas complexas de composição entre elementos 2D e 3D, levou alguns fãs a questionar se outros projetos do estúdio poderiam ter sido afetados.

    Aquaria esclareceu que estas preocupações são infundadas. Segundo o designer, a HoYoverse planeia tanto o conteúdo do jogo como projetos paralelos, incluindo o anime, com muitos meses ou até mais de um ano de antecedência. A empresa está a tratar a adaptação anime com o mesmo cuidado e atenção aos detalhes que dedica ao próprio Genshin Impact.

    Durante a sua intervenção no Genshin FES 2026, Aquaria também partilhou informações interessantes sobre os processos de desenvolvimento do jogo. Explicou que mesmo as atualizações mais pequenas requerem pelo menos seis meses de trabalho, enquanto updates mais significativos podem demorar ano e meio ou mais. Este contexto ajuda a compreender porque é que um projeto ambicioso como um anime de qualidade necessita de tanto tempo de produção.

    Não foi revelada qualquer data de estreia para o anime. A única certeza é que a colaboração entre a HoYoverse e a Ufotable continua ativa, com ambas as empresas comprometidas em entregar um produto que faça jus ao universo expansivo de Teyvat e às expectativas dos milhões de fãs do jogo em todo o mundo.

    Entretanto, a parceria já deu frutos visíveis. Em abril de 2024, foi lançada uma curta-metragem de anime de sete minutos intitulada “The Song Burning in the Embers“, que explora a história de Arlecchino. Esta produção serviu como amostra da qualidade visual que os fãs podem esperar da série completa.

    Desde o seu lançamento em setembro de 2020, Genshin Impact tornou-se num fenómeno global, expandindo o seu universo para muito além da região inicial de Mondstadt. A HoYoverse lançou outros títulos de sucesso no mesmo género, como Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero, consolidando a sua posição no mercado dos jogos com estética anime.

    Para já, os fãs terão de continuar a aguardar pacientemente. Mas com a confirmação oficial de que a produção está a decorrer sem contratempos, o sonho de ver as aventuras dos Viajantes em formato anime parece mais próximo do que nunca.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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