
A Nacon confirmou quem está a desenvolver o próximo jogo oficial do Campeonato do Mundo de Ralis, é a Grit Games, um estúdio criado de raiz para o projeto. O nome pode ser novo, mas as pessoas por detrás dele não são.
Entre os líderes da equipa estão Hardouin Pouzet, que foi programador principal nos jogos WRC 7, 8 e 9, e Alexandre Assier, que produziu esses mesmos títulos. Juntam-se a eles Laura Gayet, com experiência em arte no Test Drive Unlimited Solar Crown, e Pierre-Nicolas Moreau como diretor do jogo. Todos tiveram passagem pela KT Racing, o estúdio que desenvolveu os jogos WRC anteriores sob a Nacon, e que agora está ocupado com o suporte ao Test Drive Unlimited Solar Crown e com o desenvolvimento da Endurance Motorsport Series.
O percurso da licença WRC nos videojogos tem sido movimentado. A Nacon detinha os direitos entre 2015 e 2022, período em que a KT Racing (também conhecida como Kylotonn) publicou sete títulos. A Codemasters assumiu a seguir e lançou EA Sports WRC em 2023, mas em abril de 2025 comunicou abertamente que estava a suspender o desenvolvimento de futuros jogos de rali. “Por agora, estamos a pausar os planos de desenvolvimento em futuros títulos de rali”, lê-se no comunicado oficial da EA.
Foi esse espaço que a Nacon aproveitou. Em maio de 2025, a editora francesa anunciou ter recuperado a licença oficial do WRC para o ciclo 2027–2032. O desenvolvimento arrancou de imediato, ainda antes de o novo estúdio ser tornado público.
Feito do zero, com motor novo
Pierre-Nicolas Moreau, diretor do jogo, foi claro quanto à abordagem: “O jogo não é a continuação dos jogos WRC anteriores. É uma visão completamente nova e um novo ciclo a começar, por isso vamos fazê-lo do zero”. A chegada de novas regras ao campeonato real em 2027 foi, segundo Moreau, o contexto ideal para uma mudança de fundo: “Esta é uma boa altura para começar coisas novas”.
Tecnicamente, o jogo será construído com o Unreal Engine 5, uma diferença significativa em relação ao EA Sports WRC, que ainda usava o Unreal Engine 4.
Sébastien Waxin, diretor da divisão de corridas da Nacon, acrescentou contexto sobre o estado atual do projeto: “O estúdio começou a trabalhar no desenvolvimento do novo jogo WRC no ano passado, logo quando anunciámos que a licença estava de volta à Nacon. Mal podemos esperar para partilhar mais com a comunidade!”.
Uma das primeiras iniciativas da equipa foi uma deslocação ao Rali de Monte Carlo no início de 2026, logo nos primeiros meses de desenvolvimento. O objetivo foi recolher impressões diretamente no terreno, com os carros e a competição real à frente. É o tipo de detalhe que normalmente se reflete na qualidade final de uma simulação e que a comunidade de jogos de rali costuma notar.
Não há ainda data de lançamento confirmada além do genérico “2027”, nem detalhes sobre plataformas ou modelo comercial.







