A IGN e a CAPCOM partilharam 9 minutos do jogo Megaman: Dual Override que vai receber lançamento para PlayStation 4, PlayStation 5, XBOX One, XBOX Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, e PC (Steam) em 2027, e um dos jogos em destaque na Gamescom 2026.
Através do vídeo de gameplay, podemos constatar que não é apenas Rock que fica com danos visíveis quando sofre ataques. O mesmo acontece com os restantes robôs e Robot Masters, para oferecer maior imersão e impacto visual.
A mecânica “Custom Chips” está dividida em três categorias, embora, para já, apenas seja possível escolher entre as três. Na minha opinião, a opção Auto Charge Mega Buster parece especialmente pensada para principiantes ou para jogadores que nunca tiveram contacto com um jogo da série para facilitar a utilização do ataque carregado em momentos de maior aperto.
Os níveis também não serão contínuos e aqui estão divididos em três secções. Numa delas, uma das minhas teorias acabou por se confirmar Rock irá mesmo enfrentar Robot Masters de jogos anteriores da série. No nível apresentado, o escolhido foi Astro Man, que surge pela terceira vez num jogo da série. Mas qual será o verdadeiro significado daquele misterioso “R”?
O jogo contará com uma espécie de sistema de pontuação, semelhante aos ranks presentes em Megaman X e Megaman Zero. No final de cada nível, após a contagem da pontuação, Rock assume a icónica pose do primeiro jogo da série lançado para a Famicom, acompanhada pelo tema de conclusão de nível do jogo original de 1987, desta vez apresentado numa versão modernizada.
No final da terceira secção, Megaman volta a medir forças com um novo Robot Master, desta vez uma estreante, a Twinkle Girl, de salientar que trata-se da primeira “Girl” da série e, aparentemente, será uma Robot Master com o estatuto de Pop Star, além de também utilizar o modo Override.









