InícioJogosBubsy 4D recebe a atualização gratuita Black Hole para todos os sistemas

Bubsy 4D recebe a atualização gratuita Black Hole para todos os sistemas

A Atari e a Fabraz anunciaram que o jogo Bubsy 4D da PlayStation 4, PlayStation 5, XBOX One, XBOX Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, e PC (Steam, Epic Games Store e GOG) recebeu a atualização Black Hole, uma expansão gratuita que adiciona 15 novos níveis, novos perigos e desafios, e um conjunto inédito de fatos e conteúdos desbloqueáveis.

Black Hole, é um novo modo de história que permite aos jogadores revisitar cada planeta para enfrentar desafios mais exigentes. Entre as novidades encontram-se ainda novos inimigos e perigos, cinco novos fatos que podem ser desbloqueados através da recolha de Void Fleece, 15 novas medalhas de tempo com tabelas de classificações próprias e quatro novos achievements/trophies.

A campanha inclui também novos diálogos com as restantes personagens e uma recompensa especial para quem conseguir completar o jogo a 100%.

Na descrição da atualização de Bubsy 4D podemos ler:

Jogador

A atualização introduz vários ajustes à experiência de jogo que incluem melhorias no comportamento da câmara durante colisões. O grounding visualizer deixa de desaparecer de forma aleatória durante os saltos em forma de hairball, enquanto também foi corrigido um problema raro que podia deixar Bubsy deformado, com o corpo comprimido ou esticado.

A probabilidade de atravessar o chão ao entrar na forma hairball também foi reduzida.

Níveis

Os disparos a partir dos canhões em tubos de vidro apresentam agora um comportamento mais consistente em diferentes configurações de hardware.

Bosses

Foi corrigido um problema que podia bloquear o jogo quando o jogador morria contra Baarbee no exato momento em que derrotava a personagem.

Interface

Foi corrigido um problema que fazia com que as habilidades deixassem de memorizar se estavam ativas ou desativadas quando o jogador mudava rapidamente de categoria na loja.

O race timer também deixa de aparecer depois da conclusão do jogo antes da apresentação do ecrã de título.

Sistemas

A utilização do comando associado à função de retry deixa de demorar mais tempo do que a mesma ação através do menu de pausa.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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