A Kojima Productions anunciou oficialmente durante o State of Play de 13 de fevereiro que Death Stranding 2: On The Beach será lançado para PC a 19 de março de 2026. A versão para computador, desenvolvida em parceria com a Nixxes Software, trará consigo novos modos e funcionalidades que estarão disponíveis tanto para jogadores de PC como de PlayStation 5, embora os detalhes específicos apenas sejam revelados em março.
Jay Boor, responsável de publicação da Kojima Productions, confirmou no PlayStation Blog que “novos modos e funcionalidades chegarão tanto ao PC como à PS5 no lançamento, oferecendo aos jogadores novos desafios e recompensas”. A declaração deixa em aberto a natureza exata destas adições, mas sugere conteúdo substancial que não fazia parte do lançamento original da PS5.
O port para PC beneficia de otimizações abrangentes desenvolvidas pela Nixxes Software, estúdio holandês adquirido pela Sony em 2021 e especializado em conversões de jogos PlayStation para PC. A versão incluirá suporte para tecnologias de upscaling e geração de frames da NVIDIA (DLSS), AMD (FSR) e Intel (XeSS), permitindo aos jogadores maximizar o desempenho nos seus sistemas.
A taxa de frames será completamente destravada, sem limites artificiais impostos pelo motor do jogo. Para proprietários de monitores ultra-largos, o jogo suporta formato 21:9 tanto para gameplay como para cinemáticas, tanto em PC como PS5. Exclusivamente para PC, haverá ainda suporte para monitores super ultra-largos com proporção 32:9, tudo em resolução 4K nativa.
No que toca a controlos, o jogo oferece total integração com o comando DualSense da PlayStation 5, aproveitando funcionalidades como feedback háptico e gatilhos adaptativos. Simultaneamente, existe suporte completo para rato e teclado, permitindo aos jogadores escolher o método de input que preferirem. O áudio espacial 3D será suportado através de Dolby Access, DTS Sound Unbound ou Windows Sonic para Auscultadores.
Bónus de conectividade com conta PlayStation
Jogadores de PC que conectem as suas contas PlayStation terão acesso a benefícios exclusivos. A interface PlayStation estará disponível através de um overlay, permitindo desbloquear troféus PlayStation, aceder à lista de amigos, ajustes e perfil de jogador diretamente durante o jogo.
Aqueles que fizerem esta ligação receberão também patches de design únicos para personalização da mochila e um fato exclusivo inspirado no logótipo PlayStation. A Kojima Productions esclareceu que, ao contrário de casos anteriores polémicos, esta ligação não será obrigatória, trata-se de uma opção para quem deseja os itens cosméticos adicionais e a funcionalidade de troféus.
O que esperar dos novos modos
Embora a Kojima Productions tenha mantido silêncio sobre a natureza específica dos novos modos, há precedentes que podem indicar a direção. O primeiro Death Stranding recebeu uma Director’s Cut que adicionou missões de entrega específicas, equipamento novo, e áreas de treino. Se os novos modos seguirem filosofia semelhante, podem incluir desafios opcionais de combate, rotas de entrega alternativas com restrições específicas, ou modos competitivos que explorem o Social Strand System.
O Social Strand System, aliás, regressa melhorado nesta sequela. O sistema permite que ações de jogadores ao redor do mundo influenciem mutuamente o progresso individual, estruturas construídas por um utilizador podem aparecer no mundo de outro, facilitando entregas e travessias difíceis. A expansão deste conceito pode ser uma das áreas onde os novos modos se focam.
A narrativa de Death Stranding 2 passa-se aproximadamente um ano após os eventos do jogo original. Sam Porter Bridges, novamente interpretado por Norman Reedus, embarca numa nova aventura na Austrália, procurando conectar o continente à rede quiral. Ao seu lado estarão os seus companheiros da DRAWBRIDGE, uma organização que o auxilia na missão.
Death Stranding 2: Uma Viagem Emocional Ainda Mais Ambiciosa
Para além dos inimigos hostis habituais, Sam terá de enfrentar desastres naturais como terramotos, tempestades de areia e incêndios florestais. A perigosa Timefall, chuva que acelera o envelhecimento de tudo o que toca, continua a ser uma ameaça constante que exige planeamento cuidadoso das rotas de entrega.
O jogo oferece liberdade na abordagem aos desafios. Jogadores podem optar por infiltração silenciosa ou confronto direto com todas as armas disponíveis. O arsenal expandido inclui novas armas e ferramentas, complementado por veículos melhorados que ajudam na travessia de terrenos extensos. As opções de personalização de carga permitem estratégias diversificadas para cada entrega.
A versão de PC estará disponível para pré-compra na Steam e Epic Games Store, incluindo itens bónus dentro do jogo. Uma Edição Digital Deluxe está disponível oferecendo extras adicionais para quem deseja começar com vantagens.
O histórico recente da Nixxes Software gera sentimentos mistos na comunidade de PC. Os ports de The Last of Us Part 1 e Marvel’s Spider-Man 2 enfrentaram problemas técnicos no lançamento, com stuttering, otimização deficiente e bugs que afetaram a experiência. No entanto, há razões para otimismo, o primeiro Death Stranding teve uma transição suave para PC, e a sequela usa a mesma tecnologia base com melhorias gráficas modestas para PS5.
A distância temporal entre o lançamento PS5 (março de 2025) e o lançamento PC (março de 2026) é notavelmente curta quando comparada com outros exclusivos PlayStation recentes. Esta proximidade sugere que a Sony está a ajustar a sua estratégia de lançamentos multiplataforma, potencialmente respondendo à pressão competitiva e à procura crescente por lançamentos simultâneos.
Death Stranding 2: On the Beach representa a continuação da visão única de Hideo Kojima sobre conectividade social em jogos. O primeiro título introduziu mecânicas de cooperação assíncrona que subverteram expectativas, focando-se em ajudar outros jogadores em vez de competir contra eles. A expansão deste conceito, combinada com novos modos ainda não revelados, posiciona a sequela como uma das experiências mais ambiciosas do ano.
Os jogadores de PC terão acesso ao jogo dentro de pouco mais de um mês, com a comunidade aguardando ansiosamente pelos detalhes dos novos modos prometidos para março. A confirmação de que estas adições chegarão também à versão PS5 garante paridade de conteúdo entre plataformas, evitando fragmentação da base de jogadores.








