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    Death Stranding para PC receberá a tecnologia Nvidia DLSS 2.0

    Death Stranding vai lançado para PC a 14 de julho. Este será o próximo jogo a receber a tecnologia NVIDIA DLSS 2.0 para as placas gráficas Nvidia RTX.

    Segundo a empresa, a tecnologia otimiza o jogo dramaticamente, tanto que mesmo com a gama de entrada, GeForce RTX 2060, a aventura de Sam pode ser usufruída a 60fps em resoluções 4K. Em gamas superiores de placas da marca verde o jogo pode ser usufruído a mais de 100fps na mesma resolução.

    Além da adoção da tecnologia Nvidia DLSS 2.0, esta versão, também apresenta diversas opções gráficas, como oclusão ambiental, qualidade de sombras, suporte a monitores ultra-wide, detalhes nos modelos de personagens e muito mais.

    Death Stranding já era um espetáculo visual tremendo na PlayStation 4, certamente que a versão de PC irá elevar os seus visuais ainda mais.

    Podem ver em cima a nossa video review deste muito aguardado jogo de Hideo Kojima com algum gameplay. Esta é uma boa altura subscreverem o nosso canal de youtube.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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